The Game Businessが共有した新たな売上データは、PS5の物理ゲームにまだ多くの購入者がいることを示唆しています。Ampere Analysisによると、9月のMarvel's Wolverineの世界売上の35%はパッケージ版によるものでした。Ampereは発売月に約216万本が売れたと推計しており、その場合、物理版の売上は約756,000本になります。
欧州ではディスクへの傾向がさらに強く、GSDのデータによると、同地域の売上の51%がパッケージ版でした。ただし、その比率は国によって大きく異なります。Wolverineの英国での売上の3分の2はデジタル版でしたが、フランスでは3分の2以上が物理版でした。Wolverineだけではなく、『Silent Hill: Townfall』の売上の45%以上がパッケージ版であり、PS5版の『The Blood of Dawnwalker』と『鬼武者』はそれぞれ36%と30%でした。
これらの数字が注目されるのは、Sonyが2028年1月から新作PlayStationゲームのディスク生産を停止する計画であり、Alinea Analyticsの以前のデータもSonyの主要な独占タイトルについて同様の方向性を示していたからです。もちろん、これらは推計であり、Sonyが保有する実際のデータは異なる可能性があります。さらに、価格や入手しやすさなどの要因によって、こうした傾向は大きく左右されうるものです。
また、Sonyがデジタル専用化の計画を延期するかもしれないという噂もあり、一方でMicrosoftは次世代コンソールがディスクに対応すべきかどうかをXbox Insidersに尋ねています。しかし現時点では、Sonyの公式の発表は依然として2028年1月の打ち切りを示しています。
出典: TechPowerUp News · 要約:HeadlinesBriefing