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EA schließt BioWare nach drei Jahrzehnten

Ars Technica •
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Title: EA schließt BioWare nach drei Jahrzehnten

Content: Das legendäre Studio hinter Mass Effect, Dragon Age, Neverwinter Nights und Star Wars: Knights of the Old Republic schließt. BioWare hat über soziale Medien angekündigt, dass „nach mehr als drei Jahrzehnten gemeinsamer Abenteuer BioWare geschlossen wird und die frühe Entwicklung des nächsten Mass-Effect-Projekts endet.“ Die Ankündigung folgte einem Bloomberg-Bericht, der 400 Stellenkürzungen in der gesamten Muttergesellschaft Electronic Arts detaillierte, einschließlich 50 bei BioWare.

„Im Rahmen unseres Portfolios treffen wir bewusste Entscheidungen, um Talent und Investitionen dort auszurichten, wo wir die größten Chancen für Spieler und langfristiges Wachstum sehen“, schrieb die Geschäftsführung von EA an das Personal. Das Studio, gegründet im 1995 in Edmonton, Alberta, trat 2007 in einer 2007-Übernahme zu EA hinzu. Zu dieser Zeit lobte EA-Chef John Riccitiello BioWare als „eines der angesehensten Studios der Branche“.

EA wurde im letzten Jahr durch eine Transaktion in Höhe von $55 Milliarden privat, angeführt von Silver Lake, dem Public Investment Fund Saudi-Arabiens und Jared Kushners Affinity Partners. Analysten prognostizierten Entlassungen und Schließungen von Studios, während das stark verschuldete Unternehmen den Fokus auf Live-Dienste, jährliche Sportfranchises und Mikrotransaktionen verschob.

Diese Schließung markiert das Ende einer epischen Ära in der Entwicklung von Rollenspielen, die über drei Jahrzehnte umfasste.

FAQ Q: Warum hat EA BioWare geschlossen?

FAQ A: EA zitierte die Notwendigkeit, Talent und Investitionen mit den größten Chancen für Spieler und langfristiges Wachstum auszurichten. Das Unternehmen hat seit dem $55 Milliarden schweren Buyout, der es im letzten Jahr privat machte, den Fokus auf Live-Dienste, jährliche Sportfranchises und Mikrotransaktionen gelegt.

Quelle: Ars Technica · Zusammengefasst von HeadlinesBriefing