Title: EA বন্ধ করেছে BioWare তিন দশকের পর
Content: Mass Effect, Dragon Age, Neverwinter Nights এবং Star Wars: Knights of the Old Republic-এর পেছনে অবস্থান করে এমন ঐতিহ্যবাহী স্টুডিওটি বন্ধ করছে। BioWare সোশ্যাল মিডিয়ার মাধ্যমে ঘোষণা করেছে যে “তিন দশকের বেশি সময় ধরে শেয়ার্ড সাহসিকতা পরে, BioWare বন্ধ হচ্ছে এবং পরবর্তী Mass Effect প্রকল্পের প্রাথমিক উন্নয়ন শেষ হচ্ছে।” এই ঘোষণাটি একটি Bloomberg রিপোর্টের পরিসরে এসেছিল যা মাতৃসংস্থা Electronic Arts-এর জন্য 400টি চাকরি কাটছেন বিস্তারিত উল্লেখ করে, যার মধ্যে 50টি BioWare-এ রয়েছে।
“আমাদের পোর্টফোলিওগুলি জুড়ে, আমরা জানি যে খেলোয়াড়দের জন্য সর্বোচ্চ সুযোগ এবং দীর্ঘমেয়াদী বৃদ্ধির জন্য প্রতিভা ও বিনিয়োগকে সামঞ্জস্য করার জন্য সুনির্দিষ্ট সিদ্ধান্ত নিচ্ছি,” EA কর্মৃত্যদের কর্মীদের লিখেছেন। স্টুডিওটি, যা 1995 সালে এডমন্টন, আলবার্টায় প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল, 2007 সালের একটি অধিগ্রহণের মাধ্যমে EA-এর সাথে যুক্ত হয়েছিল। তখন সময়ে, EA CEO John Riccitiello BioWare-এর প্রশংসা করেছিলেন যে এটি শিল্পের “সবচেয়ে সম্মানিত স্টুডিওগুলির একটি”।
গত বছর Silver Lake-এর নেতৃত্বে একটি $55 বিলিয়ন চুক্তির মাধ্যমে EA ব্যক্তিগত করে নিয়েছিল, যাতে সৌদি আরবের সরকারি বিনিয়োগ ফান্ড এবং Jared Kushner-এর Affinity Partners অন্তর্ভুক্ত ছিল। বিশ্লেষকরা অপ্রত্যাশিত ছাঁটাচ্ছাঁটি এবং স্টুডিও বন্দ করার ভবিষ্যদ্বাণী করেছিলেন, যেহেতু ঋণযুক্ত কোম্পানিটি লাইভ সেবা, বার্ষিক স্পোর্টস ফ্র্যান্সাইজ এবং মাইক্রোট্রানজ্যাকশনের দিকে মুখ ঘুরিয়েছিল।
এই বন্দ করা তিন দশকেরও বেশি সময় ধরে রোল-প্লে গেম উন্নয়নে একটি ঐতিহ্যবাহী যুগের শেষ চিহ্নিত করে।
FAQ Q: কেন EA বন্ধ করেছে BioWare?
FAQ A: EA জানিয়েছে যে খেলোয়াড়দের জন্য সর্বোচ্চ সুযোগ এবং দীর্ঘমেয়াদী বৃদ্ধির জন্য প্রতিভা ও বিনিয়োগকে সামঞ্জস্য করার প্রয়োজন। কোম্পানিটি গত বছর ব্যক্তিগত করে নেওয়া $55 বিলিয়ন লিভারেজড বাইআউটের পর থেকে লাইভ সেবা, বার্ষিক স্পোর্টস ফ্র্যান্সাইজ এবং মাইক্রোট্রানজ্যাকশনের দিকে সরে এসেছে।
উৎস: Ars Technica · সারাংশ: HeadlinesBriefing