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EAが30年の歴史に幕 スタジオBioWareを閉鎖

Ars Technica •
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Title: EAが30年の歴史に幕 スタジオBioWareを閉鎖

Content: Mass Effect、Dragon Age、Neverwinter Nights、Star Wars: Knights of the Old Republicの背後にある伝説的なスタジオが閉鎖されます。BioWareはソーシャルメディアで「30年以上の共同冒険の末、BioWareは閉鎖され、次期Mass Effectプロジェクトの初期開発も終了する」と発表しました。この発表は、母社のElectronic Arts全体で400人の解雇が行われるというBloombergのレポートに続きました。その中には50人がBioWareも含まれます。

「私たちのポートフォリオ全体を通じて、プレーヤーと長期的成長のための最大の機会がある場所にタレントと投資を整列させるために、慎重な選択を行っています」とEA幹部はスタッフに伝えました。1995年にアルバータ州エドモントンで設立されたスタジオは、2007年の買収を通じてEAに参加しました。当時、EAのCEOであるジョン・リキティエロは、BioWareを「業界で最も尊敬されているスタジオの1つ」と称賛しました。

EAはSilver Lakeを率いる550億ドルの取引を通じて、サウジアラビアの公共投資基金、Jared KushnerのAffinity Partnersにより、昨年民間企業化しました。分析家らは、多額の借金に苦しむこの会社がライブサービス、年次スポーツフランチャイズ、マイクロトランザクションに注力する中で、解雇やスタジオの閉鎖を予測しました。

この閉鎖は、30年以上にわたるRPG開発の壮麟の時代の終わりを示しています。

FAQ Q: なぜEAはBioWareを閉鎖したのですか?

FAQ A: EAは、プレーヤーと長期的成長のための最大の機会と一致するタレントと投資を整列させる必要性を理由に挙げました。昨年民間企業化した550億ドルのレバレッジド・バイアウト以来、同社はライブサービス、年次スポーツフランチャイズ、マイクロトランザクションに注力しています。

出典: Ars Technica · 要約:HeadlinesBriefing