Title: EA ferme BioWare après trois décennies
Content: Le légendaire studio derrière Mass Effect, Dragon Age, Neverwinter Nights et Star Wars: Knights of the Old Republic ferme. BioWare a annoncé via les réseaux sociaux que « après plus de trois décennies d’aventures partagées, BioWare ferme et le développement préliminaire du prochain projet Mass Effect prend fin. » L’annonce a suivi un rapport de Bloomberg détaillant 400 suppressions d’emplois dans l’ensemble du groupe mère Electronic Arts, dont 50 chez BioWare.
« À travers notre portefeuille, nous prenons des décisions délibérées pour aligner les talents et les investissements là où nous voyons les plus grandes opportunités pour les joueurs et la croissance à long terme », ont écrit les cadres d’EA au personnel. Le studio, fondé en 1995 à Edmonton, Alberta, a rejoint EA via une acquisition en 2007. À l’époque, le PDG d’EA, John Riccitiello, avait loué BioWare comme l’un des « studios les plus respectés de l’industrie ».
EA est passée au privé l’an dernier via un accord de $55 milliards mené par Silver Lake, le Fonds d’investissement public de l’Arabie Saoudite et les partenaires d’Affinity de Jared Kushner. Les analystes avaient prédit des licenciements et des fermetures de studios, alors que l’entreprise, fortement endettée, basculait vers les services en direct, les franchises sportives annuelles et les microtransactions.
La fermeture marque la fin d’une ère mémorable dans le développement de jeux de rôle s’étendant sur plus de trois décennies.
FAQ Q: Pourquoi EA a-t-elle fermé BioWare ?
FAQ A: EA a cité le besoin d’aligner les talents et les investissements sur les plus grandes opportunités pour les joueurs et la croissance à long terme. L’entreprise a changé de focus vers les services en direct, les franchises sportives annuelles et les microtransactions après son rachat financé de 55 milliards de dollars qui l’a rendue privée l’an dernier.
Source: Ars Technica · Résumé par HeadlinesBriefing