Title: EA تغلق BioWare بعد ثلاثة عقود
Content: الاستوديو الأسطوري وراء Mass Effect، Dragon Age، Neverwinter Nights، و Star Wars: Knights of the Old Republic يغلق. أعلنت BioWare عبر وسائل التواصل الاجتماعي أن "بعد أكثر من ثلاثة عقود من المغامرات المشتركة، BioWare تغلق وتنتهي التطوير المبكر لمشروع Mass Effect التالي." جاء هذا الإعلان في أعقاب تقرير Bloomberg الذي يفصل 400 قطع وظيفية عبر شركة أمها Electronic Arts، بما في ذلك 50 في BioWare.
"عبر محفظتنا، نحن نتخذ قرارات متعمدة لمحاذاة المواهب والاستثمارات حيث نرى أكبر فرص للاعبين والنمو على المدى الطويل،" كتبوا مدراء تنفيذيون في EA إلى الموظفين. الاستوديو، الذي تأسس في 1995 في إدمنتون، ألبرتا، انضم إلى EA من خلال اقتناص في 2007. في ذلك الوقت، أشاد CEO EA، John Riccitiello، بـ BioWare بأنها "واحدة من أكثر الاستوديوهات احترامًا في الصناعة."
انتقلت EA إلى القطاع الخاص العام الماضي من خلال صفقة بقيمة $55 مليار قيادتها من قبل Silver Lake، وصندوق الاستثمار العام السعودي، وشركاء أفينيتي لجاريد كوشنر. وتوقع المحللون إنهاءات وغلق استوديوهات، بينما كانت الشركة، المثقلة بالديون، تتحول نحو خدمات مباشرة، وسلاسل رياضية سنوية، ومعاملات دقيقة.
يشير هذا الغلاق إلى نهاية عصر ذو أهمية تاريخية في تطوير ألعاب الأدوار على مدى أكثر من ثلاثة عقود.
FAQ Q: لماذا أغلقت EA BioWare؟
FAQ A: اقتبست EA الحاجة إلى محاذاة المواهب والاستثمارات مع أكبر فرص للاعبين والنمو على المدى الطويل. وقد كانت الشركة تتحول نحو خدمات مباشرة، وسلاسل رياضية سنوية، ومعاملات دقيقة بعد الاستحواذ المُرهق بقيمة $55 مليار الذي جعلها خاصة العام الماضي.
المصدر: Ars Technica · لخّصه HeadlinesBriefing