Title: EA encerra BioWare após três décadas
Content: O lendário estúdio por trás de Mass Effect, Dragon Age, Neverwinter Nights e Star Wars: Knights of the Old Republic está fechando. BioWare anunciou por meio das redes sociais que “após mais de três décadas de aventuras compartilhadas, BioWare está fechando e o desenvolvimento inicial do próximo projeto de Mass Effect está terminando.” O anúncio seguiu um relatório da Bloomberg detalhando 400 cortes de emprego em toda a empresa-mãe Electronic Arts, incluindo 50 em BioWare.
“Através de nosso portfólio, estamos tomando decisões deliberadas para alinhar talentos e investimentos onde vemos as maiores oportunidades para jogadores e crescimento a longo prazo,” escreveram executivos da EA à equipe. O estúdio, fundado em 1995 em Edmonton, Alberta, juntou-se à EA por meio de uma aquisição em 2007. Na época, o CEO da EA, John Riccitiello, elogiou BioWare como um dos “estúdios mais respeitados da indústria”.
EA se tornou privada no ano passado por meio de um acordo de $55 bilhões liderado por Silver Lake, o Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita e os parceiros de Affinity de Jared Kushner. Analistas previram demissões e fechamentos de estúdios, enquanto a empresa, fortemente endividada, mudou seu foco para serviços ao vivo, franquias esportivas anuais e microtransações.
O fechamento marca o fim de uma era marcante no desenvolvimento de jogos de RPG que abrangiu mais de três décadas.
FAQ Q: Por que a EA fechou BioWare?
FAQ A: A EA citou a necessidade de alinhar talentos e investimentos com as maiores oportunidades para jogadores e crescimento a longo prazo. A empresa tem mudado seu foco para serviços ao vivo, franquias esportivas anuais e microtransações após seu leveraged buyout de $55 bilhões que a tornou privada no ano passado.
Fonte: Ars Technica · Resumido por HeadlinesBriefing