Title: EA cierra BioWare tras tres décadas
Content: El legendario estudio detrás de Mass Effect, Dragon Age, Neverwinter Nights y Star Wars: Knights of the Old Republic está cerrando. BioWare anunció a través de las redes sociales que “tras más de tres décadas de aventuras compartidas, BioWare está cerrando y el desarrollo temprano del próximo proyecto de Mass Effect está terminando.” El anuncio siguió un informe de Bloomberg detallando 400 recortes de empleo en toda la empresa matriz Electronic Arts, incluyendo 50 en BioWare.
“A través de nuestro portafolio, estamos tomando decisiones deliberadas para alinear talento e inversiones donde vemos las mayores oportunidades para jugadores y crecimiento a largo plazo,” escribieron los ejecutivos de EA al personal. El estudio, fundado en 1995 en Edmonton, Alberta, se unió a EA mediante una adquisición en 2007. En ese momento, el CEO de EA, John Riccitiello, elogió a BioWare como uno de “los estudios más respetados de la industria.”
EA se hizo privada el año pasado mediante un acuerdo de $55 mil millones liderado por Silver Lake, el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita y los socios de Affinity de Jared Kushner. Los analistas predijeron despidos y cierres de estudios, ya que la empresa, fuertemente endeudada, cambió su enfoque hacia servicios en vivo, franquicias deportivas anuales y microtransacciones.
El cierre marca el fin de una era histórica en el desarrollo de juegos de rol que abarcó más de tres décadas.
FAQ Q: ¿Por qué EA cerró BioWare?
FAQ A: EA citó la necesidad de alinear talento e inversiones con las mayores oportunidades para jugadores y crecimiento a largo plazo. La empresa ha estado cambiando su enfoque hacia servicios en vivo, franquicias deportivas anuales y microtransacciones tras su adquisición apalancada de $55 mil millones que la hizo privada el año pasado.
Fuente: Ars Technica · Resumido por HeadlinesBriefing