HeadlinesBriefing HeadlinesBriefing.com

Doom auf Vectrex: einzigartige Vektorgrafik

Engadget •
×

Das Spiel von 1993 läuft dank eines modifizierten Moduls auf der Konsole von 1982. Vektorgrafiken wurden in der Spielewelt weitgehend aufgegeben, aber kleine Gruppen von Enthusiasten halten die Vectrex, die einzige jemals veröffentlichte vektorbasierte Heimkonsole, noch am Leben. Und was tut man, um Aufmerksamkeit auf eine Nischenplattform zu lenken? Nun, man bringt Doom darauf, natürlich.

Wir haben Doom bereits auf einer seltsamen Reihe von Geräten gesehen, darunter iPods, grafikfähige Taschenrechner und Toaster. Im Gegensatz zu vielen anderen seltsamen Doom-Ports bietet die Vectrex-Version jedoch eine wirklich einzigartige visuelle Sprache. Das liegt an der grundlegend anderen Anzeige der Konsole: Anstelle eines Pixelrasters lenkt sie einen Elektronenstrahl, um Linien direkt auf den Bildschirm zu zeichnen. Dies verleiht dem Spiel sein Tron-ähnliches Aussehen mit klaren Linien, die es eher wie eine künstlerische Aussage erscheinen lassen als nur einen weiteren albernen Port.

Wie kann eine Konsole, die 11 Jahre älter ist als Doom, das Spiel ausführen? Nun, technisch gesehen tut sie das nicht. Der Modder Jason Kopp (Arcade Jason) baute die Demo um sein Ultimate Vectrex Multicart 2 (UVMC2), ein Modul, das im Wesentlichen als kleiner Plug-in-PC fungiert. Das UVMC2 übernimmt die Verarbeitung, während es den integrierten CRT der Konsole für die Anzeige nutzt. Das Projekt verwendet auch ein SDK, das vom Modder Daniel Ferrer Guerrero erstellt wurde.

Wichtige Entitäten: Unternehmen: Engadget, Vectrex, Time Extension | Personen: Jason Kopp, Daniel Ferrer Guerrero

Quelle: Engadget · Zusammengefasst von HeadlinesBriefing