1993年のゲームが、改造カートリッジのおかげで1982年のコンソールで動作する。ベクターグラフィックスはゲーム業界ではほとんど放棄されたが、熱心な小グループが今もVectrexを存続させている。Vectrexは、これまでに発売された唯一のベクターベースの家庭用コンソールである。ニッチなプラットフォームに注目を集めるにはどうすればいいか?もちろん、そこにDoomを移植するのだ。
これまでにも、iPodやグラフ電卓、トースターなど、奇妙なデバイスでDoomが動作するのを見てきた。しかし、他の奇妙なDoom移植版とは異なり、Vectrex版は真にユニークなビジュアル言語を提供する。これは、コンソールの根本的に異なるディスプレイに由来する。ピクセルのグリッドではなく、電子ビームを操作して画面上に直接線を描画するのだ。これにより、ゲームはトロンを思わせる外観を持ち、すっきりとした線が、単なる馬鹿げた移植版ではなく、芸術的な声明のように見せている。
Doomより11年も前に発売されたコンソールが、どうやってこのゲームを実行できるのか?技術的には、ネイティブでは動作しない。改造者のJason Kopp(Arcade Jason)は、自身のUltimate Vectrex Multicart 2(UVMC2)を中心にデモを構築した。このカートリッジは、本質的に小型のプラグインPCとして機能する。UVMC2が処理を担当し、コンソール内蔵のCRTを表示に使用する。このプロジェクトは、改造者のDaniel Ferrer Guerreroが作成したSDKも使用している。
主要エンティティ:企業:Engadget、Vectrex、Time Extension | 人物:Jason Kopp、Daniel Ferrer Guerrero
出典: Engadget · 要約:HeadlinesBriefing