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Vectrex पर Doom: वेक्टर कला का अनोखा प्रदर्शन

Engadget •
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1993 का गेम 1982 के कंसोल पर एक मॉडेड कार्ट्रिज की बदौलत चलता है। वेक्टर ग्राफिक्स को गेमिंग में ज्यादातर छोड़ दिया गया था, लेकिन उत्साही लोगों के छोटे समूह अभी भी Vectrex को जीवित रखे हुए हैं, जो अब तक जारी एकमात्र वेक्टर-आधारित होम कंसोल है। और एक विशिष्ट प्लेटफॉर्म पर ध्यान आकर्षित करने के लिए क्या किया जाता है? बेशक, उस पर Doom डाल दिया जाता है।

हमने Doom को अजीब उपकरणों की एक श्रृंखला पर देखा है, जिसमें iPods, ग्राफिंग कैलकुलेटर और टोस्टर शामिल हैं। हालांकि, कई अन्य अजीब Doom पोर्ट के विपरीत, Vectrex संस्करण वास्तव में एक अनूठी दृश्य भाषा प्रदान करता है। यह कंसोल के मौलिक रूप से अलग डिस्प्ले से आता है: पिक्सेल के ग्रिड के बजाय, यह सीधे स्क्रीन पर रेखाएं खींचने के लिए एक इलेक्ट्रॉन बीम को चलाता है। यह गेम को Tron जैसा रूप देता है, जिसमें साफ रेखाएं होती हैं जो इसे सिर्फ एक और मूर्खतापूर्ण पोर्ट की तुलना में एक कलात्मक बयान की तरह बनाती हैं।

एक कंसोल जो Doom से 11 साल पहले आया था, वह गेम कैसे चला सकता है? खैर, तकनीकी रूप से यह नहीं चलता। मॉडर Jason Kopp (Arcade Jason) ने अपने Ultimate Vectrex Multicart 2 (UVMC2) के आसपास डेमो बनाया, एक कार्ट्रिज जो अनिवार्य रूप से एक छोटे प्लग-इन PC के रूप में कार्य करता है। UVMC2 प्रोसेसिंग को संभालता है जबकि डिस्प्ले के लिए कंसोल के बिल्ट-इन CRT का उपयोग करता है। यह परियोजना मॉडर Daniel Ferrer Guerrero द्वारा बनाए गए SDK का भी उपयोग करती है।

प्रमुख संस्थाएं: कंपनियां: Engadget, Vectrex, Time Extension | लोग: Jason Kopp, Daniel Ferrer Guerrero

स्रोत: Engadget · HeadlinesBriefing द्वारा सारांशित