美国众议员里奇·托雷斯(D-NY)宣布计划提出《玩家权力法案》,这是一项联邦法案,将指示FTC制定规则,使游戏购买成为真正的所有权而非可撤销许可证。依赖在线服务器的游戏也需要在服务器关闭前提供离线模式,玩家将保留转让其购买游戏的权利。该法案尚未正式提出,因此尚无法案文本,托雷斯也未确认任何共同发起人。托雷斯以NBA 2K25为例。该游戏售价为$69.99,或$99.99的全明星版,将在10月30日从数字商店下架,在线服务器将在年底关闭,大约在发布两年后。当你为一款游戏付费时,你应该拥有它。消费者必须拥有拥有权、游玩权和转让其购买游戏的权利。一款在公司关闭服务器时就可能被收回的游戏不是购买,而是伪装成销售的租赁。布朗克斯和全国各地的家庭省吃俭用购买这些游戏,他们值得拥有比随时可能失效的许可证更好的东西。《玩家权力法案》确保消费者拥有他们购买的内容,并且即使公司转移后仍能继续游玩。此推动紧随Stop Killing Games运动之后,该运动在欧盟收集了近1.3百万个经过验证的签名,但欧盟委员会在6月拒绝施加法律义务,而是提供关于自愿行业准则的谈判。加利福尼亚州的《保护我们的游戏法案》也在州参议院委员会中搁置,ESA对此持反对态度。联邦法案面临更漫长的道路,特别是转让权条款将实际上意味着数字转售,而目前没有主要商店允许这一点,因此行业强烈反对似乎不可避免。
来源: TechPowerUp News · 由HeadlinesBriefing整理摘要