Der US-Abgeordnete Ritchie Torres (D-NY) hat angekündigt, das Power To The Players Act einzubringen, ein Bundesgesetz, das die FTC anweisen würde, Regeln zu schaffen, die den Kauf eines Spiels zu echtem Eigentum machen und nicht zu einer widerruflichen Lizenz. Spiele, die von Online-Servern abhängen, müssten außerdem einen Offline-Modus anbieten, bevor diese Server abgeschaltet werden, und die Spieler würden das Recht behalten, die Spiele, die sie kaufen, zu übertragen. Der Gesetzentwurf wurde noch nicht offiziell eingebracht, daher gibt es keinen Gesetzestext, und Torres hat keine Mitförderer bestätigt.
Torres verwies auf NBA 2K25 als Beispiel. Dieses Spiel wurde für $69,99 verkauft, oder für $99,99 für die All-Star-Edition, und verliert die digitalen Storefronts am 30. Oktober, wobei die Online-Server am Jahresende abgeschaltet werden, also etwa zwei Jahre nach dem Start.
Wenn du für ein Spiel bezahlst, solltest du es besitzen. Verbraucher sollten das Recht haben zu besitzen, das Recht zu spielen und das Recht haben, die Spiele, die sie kaufen, zu übertragen. Ein Spiel, das weggenommen werden kann, sobald ein Unternehmen den Stecker zieht, ist kein Kauf.
Es ist eine Miete, die als Verkauf getarnt ist. Familien im Bronx und im ganzen Land sparen, um diese Spiele zu kaufen, und sie verdienen besser als eine Lizenz, die jeden Moment verschwinden kann. Das Power To The Players Act stellt sicher, dass Verbraucher das besitzen, was sie kaufen, und lange nach dem Weiterziehen des Unternehmens weiterhin spielen können.
Dieser Druck folgt der Kampagne Stop Killing Games, die in der EU fast 1,3 Millionen verifizierte Unterschriften gesammelt hat, nur damit die Europäische Kommission im Juni eine rechtliche Verpflichtung ablehnte und stattdessen Gespräche über einen freiwilligen Branchenkodex anbot. Auch das Protect Our Games Act von Kalifornien steckte im Staatsausschuss des Senats fest, wobei die ESA dagegen stimmte. Ein Bundesgesetz steht vor einem noch längeren Weg, und das Übertragungsrecht würde insbesondere faktisch den digitalen Wiederverkauf bedeuten, den heute kein großer Storefront erlaubt, sodass ein starker Widerstand der Industrie wahrscheinlich ist.
Quelle: TechPowerUp News · Zusammengefasst von HeadlinesBriefing