曾共同编写《侠盗猎车手》和《荒野大镖客》大部分剧本的Rockstar联合创始人Dan Houser,对《马克思·佩恩3》的结果并不满意。Houser在接受IGN为其IGN30 Icons系列所做的采访时表示,该游戏线性的结构、没有加载画面以及电影化的呈现方式,在当时在他看来是对数字黑色电影的一种酷炫诠释。他承认,大多数玩家并不这样看待它。
“所以我完全判断错了。我很了解Sam Lake,他是一位非常好的人,也非常有才华。我原以为我们把另一部《马克思·佩恩》游戏做得很好。有些人喜欢,但很多人不喜欢。所以我们错了,或者说是我错了。我失败了。我负责的部分并不成功。这款游戏制作精良,但它的成绩没有应有的那么好。因此,我认为这次失败很大程度上在于我,作为参与决策的人之一,也作为编剧,而人们真正怀念的正是他的写作。”
Houser主动承担了很大一部分责任,并表示粉丝非常怀念Sam Lake的编剧风格。Sam Lake是Remedy的创意总监,也是前两部作品的主创。有趣的是,《马克思·佩恩3》当时并未受到评论界的猛烈抨击,但粉丝并不太喜欢它。据报道,该作销量低于预期,而其阳光明媚的巴西背景和更为喧闹的基调,也不太符合阴郁原作的老粉丝的口味。
不过,该系列正在回归其根源。Remedy正在与Rockstar合作发行,重制前两部《马克思·佩恩》游戏,但近期几乎没有相关消息。该工作室上一次提及此事已是一年多前,当时表示项目已全面投入制作。与此同时,Rockstar忙于《GTA 6》的开发,该作定于11月19日发售。
来源: TechPowerUp News · 由HeadlinesBriefing整理摘要