HeadlinesBriefing HeadlinesBriefing.com

دان هاوسر: Max Payne 3 كان فشلاً

TechPowerUp News •
×

لا يبدو دان هاوسر، الشريك المؤسس لشركة Rockstar الذي شارك في كتابة معظم أحداث Grand Theft Auto وRed Dead Redemption، راضياً عن نتيجة Max Payne 3. وفي حديثه إلى IGN ضمن سلسلة IGN30 Icons، قال هاوسر، الذي كان كاتب السيناريو الرئيسي لتلك اللعبة الإطلاقية عام 2012، إن البنية الخطية للعبة، وغياب شاشات التحميل، وأسلوب العرض السينمائي بدت له حينها معالجة رائعة لأسلوب الفيلم noir الرقمي. واعترف بأن معظم اللاعبين لم ينظروا إليها بهذه الطريقة.

"لقد أخطأت تماماً في تقديري. أعرف Sam Lake جيداً، وهو شخص طيب جداً وموهوب للغاية. اعتقدت أننا أنجزنا عملاً جيداً في تقديم لعبة Max Payne أخرى. أعجبت البعض، ولم يعجب كثيرين. لذا أخطأنا، أو أخطأت أنا. لقد فشلت. لم يكن نصيبي من العمل ناجحاً. اللعبة مصنوعة بإتقان، لكنها لم تحقق النجاح الذي كان ينبغي لها. لذلك أقول إن جزءاً كبيراً من هذا الفشل يقع على عاتقي، بصفتي أحد صناع القرار وكاتب السيناريو، عندما افتقد الناس كتابته حقاً".

وتحمل هاوسر جزءاً كبيراً من اللوم، وقال إن المعجبين افتقدوا كتابة Sam Lake، المدير الإبداعي في Remedy الذي كان وراء اللعبتين الأوليين. ومن المثير للاهتمام أن النقاد لم يهاجموا Max Payne 3 بشدة آنذاك، لكن المعجبين لم يحبوها كثيراً. وذُكر أن مبيعاتها كانت دون التوقعات، وأن أجواءها المشمسة في البرازيل ونبرتها الأعلى لم تلقَ قبولاً لدى المعجبين القدامى بالنسخ الأصلية الأكثر قتامة.

ومع ذلك، تعود السلسلة إلى جذورها. فشركة Remedy تعيد إنتاج أول لعبتين من Max Payne بنشر من Rockstar، رغم أنه لم تكن هناك أخبار كثيرة مؤخراً. وكانت الشركة قد ذكرت للمرة الأخيرة منذ أكثر من عام أن المشروع في مرحلة الإنتاج الكامل. أما Rockstar فمنشغلة بلعبة GTA 6 المقرر إصدارها في 19 نوفمبر.

المصدر: TechPowerUp News · لخّصه HeadlinesBriefing