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John Ternus谈优秀产品设计的标准

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苹果CEO John Ternus表示,改善用户体验指导着公司的设计决策,无论是增加实用功能,还是仅仅让设备使用起来更愉快的动画。TIME上周发布了对Ternus的采访,并于周二发布了视频版本,其中包含更多关于设计的讨论。

在视频中,Ternus被问及苹果如何区分对产品有贡献的设计选择与仅仅吸引注意力的设计。他表示,团队会共同研究什么能让产品为用户带来更好的体验,并排除那些轻浮或分散注意力的想法。这种方法仍然为有趣的细节留有空间。Ternus以打开iPhone Duo内屏时出现的动画为例,解释说它并没有实际功能,但能让体验更令人满足。“有时你就是想要一点奇趣,”他说。

Ternus还谈到了Kids Cue功能,它会在拍照时在iPhone Duo的外屏上显示史努比等Peanuts角色,以吸引孩子的注意力看向镜头。他表示,开发一款不同类型的iPhone让苹果的团队有机会探索新硬件所带来的可能性。被问及他对设计的参与程度时,Ternus说自己的学科背景是机械工程师,自从加入苹果以来,一直与工业设计师密切合作。他称设计是公司的核心,并表示软件和硬件两方的设计师都理解工程,而工程师也非常珍视设计。

苹果在AI方面的思路同样聚焦于用户体验。Ternus表示,这项技术为改进现有产品和开发新产品创造了机会,但用户应当能够欣赏某项功能,而无需了解是AI使其成为可能。他将个性化体验列为特别关注的方向,这需要借助用户手机上的信息。此前有报道称,自Ternus于九月成为CEO以来,他已将产品设计列为重要优先事项,每周多次前往苹果的设计工作室。被问及希望保留什么时,他说产品会随着新技术而演进,但“我们的工作方式,我不希望改变。”

来源: MacRumors · 由HeadlinesBriefing整理摘要