Apple-CEO John Ternus sagt, dass die Verbesserung des Nutzererlebnisses die Designentscheidungen des Unternehmens leitet, sei es durch das Hinzufügen praktischer Funktionen oder durch eine Animation, die ein Gerät einfach angenehmer zu benutzen macht. TIME veröffentlichte letzte Woche ein Interview mit Ternus und stellte am Dienstag die Videoversion mit zusätzlichen Diskussionen über Design online.
Im Video wurde Ternus gefragt, wie Apple eine Designentscheidung, die zu einem Produkt beiträgt, von einer unterscheidet, die lediglich Aufmerksamkeit erregt. Er sagte, die Teams arbeiten zusammen, um festzulegen, was ein Produkt für seine Nutzer besser macht, und verwerfen Ideen, die frivol oder ablenkend sind. Dieser Ansatz lässt dennoch Raum für verspielte Details. Ternus verwies auf die Animation, die beim Öffnen des inneren Displays des iPhone Duo erscheint, und erklärte, dass sie keinen funktionalen Zweck habe, das Erlebnis aber befriedigender machen könne. „Manchmal möchte man einfach ein bisschen Verspieltheit“, sagte er.
Ternus sprach auch über Kids Cue, das Peanuts-Figuren wie Snoopy auf dem Außendisplay des iPhone Duo zeigt, um die Aufmerksamkeit eines Kindes während eines Fotos auf die Kamera zu lenken. Er sagte, die Entwicklung einer anderen Art von iPhone habe Apples Teams die Gelegenheit gegeben, Ideen zu erkunden, die durch die neue Hardware möglich wurden. Auf die Frage, wie stark er sich noch mit dem Design befasse, antwortete Ternus, er sei von Haus aus Maschinenbauingenieur und habe seit seinem Start bei Apple eng mit Industriedesignern zusammengearbeitet. Er bezeichnete Design als zentral für das Unternehmen und sagte, dass Designer auf der Software- wie auf der Hardwareseite Technik verstehen und Ingenieure Design sehr schätzen.
Derselbe Fokus auf das Erlebnis prägt auch Apples Ansatz bei KI. Ternus sagte, die Technologie schaffe Möglichkeiten, bestehende Produkte zu verbessern und neue zu entwickeln, doch Nutzer sollten eine Funktion schätzen können, ohne verstehen zu müssen, dass KI sie möglich macht. Als besonderen Schwerpunkt nannte er personalisierte Erlebnisse, die auf dem Zugriff auf Informationen auf dem Telefon des Nutzers beruhen. Die Äußerungen folgen einem Bericht, wonach Ternus Produktdesign seit seiner Ernennung zum CEO im September zu einer großen Priorität gemacht hat und das Designstudio von Apple mehrmals pro Woche besucht. Auf die Frage, was er bewahren möchte, sagte er, die Produkte würden sich mit neuen Technologien weiterentwickeln, doch „die Art, wie wir arbeiten, möchte ich nicht ändern“.
Quelle: MacRumors · Zusammengefasst von HeadlinesBriefing