Глава Apple Джон Тернус говорит, что улучшение пользовательского опыта определяет дизайнерские решения компании, будь то добавление практичных функций или анимация, которая просто делает устройство приятнее в использовании. На прошлой неделе TIME опубликовал интервью с Тернусом, а во вторник выпустил его видеоверсию с дополнительным обсуждением дизайна.
В видео Тернусу задали вопрос о том, как Apple отличает дизайнерское решение, которое делает продукт лучше, от того, которое лишь привлекает внимание. Он сказал, что команды вместе определяют, что сделает продукт лучше для пользователей, отбрасывая легкомысленные или отвлекающие идеи. При этом подход всё же оставляет место для игривых деталей. Тернус указал на анимацию, которая появляется при открытии внутреннего экрана iPhone Duo, и объяснил, что у неё нет практической функции, но она может сделать использование более приятным. «Иногда просто хочется немного озорства», — сказал он.
Тернус также рассказал о Kids Cue, которая показывает персонажей Peanuts, например Снупи, на внешнем экране iPhone Duo, чтобы привлечь внимание ребенка к камере во время съемки. Он сказал, что разработка iPhone другого типа дала командам Apple возможность исследовать идеи, которые стали возможны благодаря новому оборудованию. На вопрос о том, насколько он сам участвует в дизайне, Тернус ответил, что по образованию он инженер-механик и с момента прихода в Apple работает плечом к плечу с промышленными дизайнерами. Он назвал дизайн центральным для компании и сказал, что дизайнеры программного и аппаратного обеспечения понимают инженерию, а инженеры глубоко ценят дизайн.
Тот же фокус на опыте пользователя определяет и подход Apple к ИИ. Тернус сказал, что эта технология открывает возможности для улучшения существующих продуктов и создания новых, но пользователи должны иметь возможность оценить функцию, не обязательно понимая, что её сделал возможной ИИ. Особым направлением он назвал персонализированный опыт, основанный на доступе к информации на телефоне пользователя. Комментарии появились после сообщения о том, что Тернус сделал дизайн продуктов главным приоритетом с момента назначения на пост гендиректора в сентябре, посещая студию дизайна Apple несколько раз в неделю. На вопрос о том, что он хочет сохранить, он ответил, что продукты будут развиваться вместе с новыми технологиями, но «то, как мы работаем, я не хочу менять».
Источник: MacRumors · Сводку подготовил HeadlinesBriefing