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DLSS 5 于 9 月 3 日与 NBA 2K27 一同发布

Engadget •
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NVIDIA 的 DLSS 5 于 9 月 3 日与 NBA 2K27 一同发布,但该功能面临游戏玩家和评论家的重大怀疑。AI 上采样技术可以修改角色模型和环境以追求照片级真实感,根据早期演示,已被描述为瞬间被厌恶。来自《生化危机:余孽》和《星际争霸 II》的初始示例被引用为诡异的失误。虽然 NVIDIA 将该技术定位为进步,但初步反响已压倒性地消极。Gamescom 上的科技演示提供了一些希望,表明在精心调校后,该技术可以添加逼真的阴影和纹理深度。然而,该功能专属于 NVIDIA 的 RTX 50 系列 GPU,排除了更广泛的游戏受众。即使拥有兼容硬件,改进也被描述为极其微妙,为角色面孔增加深度或使运动员看起来更逼真。批评家认为该功能主要针对像素爱好者,因为大多数游戏玩家不会错过它。NVIDIA 的 Edward Liu 表示目标是实现好莱坞级别的照片真实感,但行业距离实时模拟现实世界仍相差甚远。DLSS 5 被视为在现有渲染技术之上的另一层润色,而非突破性的转变。该功能遵循实时光线追踪的模式,尽管其潜力令人印象深刻,但一直难以在当前主机上以 60fps 提供高端功能。最终,该技术被视为核心游戏体验所非必需。