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Lanzamiento de DLSS 5 con NBA 2K27 el 3 de septiembre

Engadget •
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El lanzamiento de DLSS 5 de NVIDIA coincide con NBA 2K27 el 3 de septiembre, pero la función enfrenta escepticismo significativo de jugadores y críticos. La tecnología de muestreo AI puede modificar modelos de personajes y entornos para perseguir realismo fotográfico, y se ha descrito como instantáneamente repudiado basado en demostraciones iniciales. Ejemplos iniciales de Resident Evil: Requiem y Starfield fueron citados como errores inquietantes.

Aunque NVIDIA posiciona la tecnología como progreso, la recepción inicial ha sido abrumadoramente negativa. La demo técnica en Gamescom ofreció cierta esperanza, sugiriendo la tecnología podría agregar sombras realistas y profundidad de textura cuando esté cuidadosamente ajustada. Sin embargo, la función sigue siendo exclusiva de las GPU RTX 50-series de NVIDIA, excluyendo al público más amplio de jugadores.

Incluso para quienes tengan hardware compatible, las mejoras se describen como supremamente sutiles, añadiendo profundidad a los rostros de los personajes o haciendo que los atletas parezcan más realistas. Los críticos argumentan que la función es principalmente para entusiastas de píxeles, ya que la mayoría de los jugadores no la extrañarán. Edward Liu de NVIDIA afirmó que el objetivo es lograr realismo fotográfico de nivel Hollywood, pero la industria sigue órdenes de magnitud alejada de la simulación en tiempo real del mundo real.

DLSS 5 se ve como otra capa de pulido sobre técnicas de renderizado existentes en lugar de un cambio revolucionario. La función sigue el patrón de la ray tracing en tiempo real, que, a pesar de un potencial impresionante, ha luchado para ofrecer funciones de alta gama a 60fps en consolas actuales. En última instancia, la tecnología se considera no esencial para la experiencia de juego esencial.