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Lançamento do DLSS 5 com NBA 2K27 em 3 de setembro

Engadget •
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O lançamento do DLSS 5 da NVIDIA coincide com NBA 2K27 em 3 de setembro, mas a funcionalidade enfrenta ceticismo significativo de jogadores e críticos. A tecnologia de upscaling AI pode modificar modelos de personagens e ambientes para perseguir realismo fotográfico, e tem sido descrita como instantaneamente repudiada baseada em demonstrações iniciais. Exemplos iniciais de Resident Evil: Requiem e Starfield foram citados como erros inquietantes.

Embora NVIDIA posicione a tecnologia como progresso, a recepção inicial tem sido overwhelmingmente negativa. A demo técnica em Gamescom ofereceu alguma esperança, sugerindo que a tecnologia poderia adicionar sombras realistas e profundidade de textura quando cuidadosamente ajustada. No entanto, a funcionalidade permanece exclusiva das GPU série RTX 50 da NVIDIA, excluindo o público mais amplo de jogadores.

Mesmo para aqueles com hardware compatível, as melhoras são descritas como supremamente sutis, adicionando profundidade aos rostos dos personagens ou tornando os atletas mais realistas. Os críticos argumentam que a funcionalidade é principalmente para entusiastas de pixels, pois a maioria dos jogadores não vai senti-la falta. Edward Liu da NVIDIA afirmou que o objetivo é alcançar realismo fotográfico de nível Hollywood, mas a indústria permanece ordens de magnitude longe da simulação em tempo real do mundo real.

DLSS 5 é vista como outra camada de polimento sobre técnicas de renderização existentes em vez de uma mudança revolucionária. A funcionalidade segue o padrão do ray tracing em tempo real, que, apesar de um potencial impressionante, tem lutado para oferecer recursos de alta gama a 60fps em consoles atuais. Em última análise, a tecnologia é considerada não essencial para a experiência de jogo central.