HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

Запуск DLSS 5 вместе с NBA 2K27 3 сентября

Engadget •
×

Запуск DLSS 5 компании NVIDIA совпадает с NBA 2K27 3 сентября, но функция сталкивается с значительным скептицизмом со стороны геймеров и критиков. Технология AI-upscaling может модифицировать модели персонажей и окружение для pursuit photorealism, и была описана как instantaneously reviled based on early demonstrations. Initial examples из Resident Evil: Requiem и Starfield были cited как uncanny misfires. Хотя NVIDIA позиционирует технологию как прогресс, первоначальное reception было overwhelmingly negative. Техническая демонстрация на Gamescom предложила некоторую надежду, предложив, что технология может добавить реалистичные тени и глубину текстур при тщательной настройке. Однако функция остается исключительной для GPU серии NVIDIA RTX 50, исключая более широкую аудиторию геймеров. Даже для обладателей совместимого оборудования улучшения описываются как supremely subtle, добавляя глубину к лицам персонажей или делая спортсменов более реалистичными. Критики argue, что функция mainly для pixel-peeping энтузиастов, так как большинство геймеров её не заметит. Edward Liu из NVIDIA stated цель достижения Hollywood-grade photorealism, но индустрия orders of magnitude away от real-time simulation of the real world.

DLSS 5 рассматривается как another layer of polish на существующих техниках рендеринга, rather than groundbreaking shift. Функция следует за паттерном real-time ray tracing, который, несмотря на впечатляющий потенциал, struggled to deliver high-end features at 60fps на текущих консолях. В конечном итоге, технология считается non-essential для core gaming experience.