If only all games had Control Resonant's Assist Mode
🇬🇧 English
Remedy's Control Resonant, like 2019's Control, starts slow with few powers, making early chapters a slog. However, Remedy adjusted settings just before launch. The game took me roughly 50 hours to complete. One Manhattan area, overwhelmed by mold and monsters, proved especially challenging. Fire-based attacks are super-effective against mold enemies, but you must defeat a resonant boss to unlock them.
The final bosses suffer from typical action RPG damage sponges. Remedy excels at enemy design; I liked the puppet-dancer amalgam. The solution is Assist Mode, not a casual mode that nerfs the game. Control got its own assist mode after launch. Assist Mode includes three presets: easy, high-risk, and low-risk.
Adjustable parameters include increasing damage output, reducing player damage, or improving falter damage for executions. You can reduce projectile speed or enemy aggression. The game warns to play default settings, but post-game nudges to falter damage and power recovery made me powerful against Apex monsters. These features ensure many will finish the game but strip some challenge.
I'm intrigued to see streamers show prowess when you can beef up your character early. Besides lore of Dylan, Jesse, and the FBC, there are taxi puzzles, logic puzzles, and sci-fi distractions. Remedy's Day 1 patch flattened the difficulty curve. For mold monsters, grab paranatural fire powers first.
🇸🇦 العربية
وضع المساعدة في Control Resonant: تغيير قواعد اللعبة
تبدأ لعبة Control Resonant من Remedy، مثل Control لعام 2019، ببطء مع القليل من القوى، مما يجعل الفصول المبكرة شاقة. ومع ذلك، قامت Remedy بتعديل الإعدادات قبل الإطلاق مباشرة. استغرق إكمال اللعبة حوالي 50 ساعة. كانت منطقة في مانهاتن، غارقة في العفن والوحوش، صعبة بشكل خاص. الهجمات النارية فعالة للغاية ضد أعداء العفن، لكن يجب هزيمة زعيم رنين لفتحها.
يعاني الزعماء النهائيون من مشكلة الإسفنج الضرر النموذجية في ألعاب تقمص الأدوار. تتفوق Remedy في تصميم الأعداء؛ أعجبتني الدمج الراقص الدمية. الحل هو وضع المساعدة، وليس وضعًا عاديًا يضعف اللعبة. حصلت Control على وضع المساعدة الخاص بها بعد الإطلاق. يتضمن وضع المساعدة ثلاثة إعدادات مسبقة: سهل، عالي المخاطر، ومنخفض المخاطر.
تشمل المعلمات القابلة للتعديل زيادة إنتاج الضرر، تقليل ضرر اللاعب، أو تحسين ضرر التردي للعمليات الإعدامية. يمكنك تقليل سرعة المقذوفات أو عدوانية الأعداء. تحذر اللعبة من اللعب بالإعدادات الافتراضية، لكن تعديلات ما بعد اللعبة على ضرر التردي واستعادة الطاقة جعلتني قويًا ضد وحوش Apex. تضمن هذه الميزات أن يكمل الكثيرون اللعبة لكنها تزيل بعض التحدي.
أنا مهتم برؤية كيف سيظهر البث المباشر براعتهم عندما يمكنك تقوية شخصيتك مبكرًا. بالإضافة إلى تقاليد Dylan وJesse وFBC، هناك ألغاز سيارات الأجرة وألغاز منطقية وتشتيتات خيال علمي. قام تصحيح اليوم الأول من Remedy بتسوية منحنى الصعوبة. بالنسبة لوحوش العفن، احصل على قوى النار الخارقة أولاً.
ما هو وضع المساعدة في Control Resonant؟
وضع المساعدة هو ميزة في Control Resonant تقدم ثلاثة إعدادات مسبقة (سهل، عالي المخاطر، منخفض المخاطر) ومعلمات قابلة للتعديل مثل إنتاج الضرر، ضرر اللاعب، ضرر التردي، سرعة المقذوفات، وعدوانية الأعداء، مما يسمح للاعبين بتخصيص الصعوبة دون وضع عادي تقليدي.
🇧🇩 বাংলা
কন্ট্রোল রেজোন্যান্টের অ্যাসিস্ট মোড: একটি গেম-চেঞ্জার
Remedy-এর Control Resonant, 2019-এর Control-এর মতো, কম শক্তি নিয়ে ধীরে শুরু হয়, যা প্রথম দিকের অধ্যায়গুলোকে কঠিন করে তোলে। তবে, Remedy লঞ্চের ঠিক আগে সেটিংস সামঞ্জস্য করেছে। গেমটি সম্পূর্ণ করতে আমার প্রায় ৫০ ঘণ্টা লেগেছে। ম্যানহাটনের একটি এলাকা, ছত্রাক এবং দানব দ্বারা পরিপূর্ণ, বিশেষভাবে চ্যালেঞ্জিং প্রমাণিত হয়েছে। আগুন-ভিত্তিক আক্রমণ ছত্রাক শত্রুদের বিরুদ্ধে অত্যন্ত কার্যকর, তবে সেগুলি আনলক করতে আপনাকে একটি রেজোন্যান্ট বসকে পরাজিত করতে হবে।
চূড়ান্ত বসরা সাধারণ অ্যাকশন RPG ড্যামেজ স্পঞ্জ সমস্যায় ভোগে। Remedy শত্রু ডিজাইনে দক্ষ; আমি পুতুল-নর্তকী সম্মিলন পছন্দ করেছি। সমাধান হল অ্যাসিস্ট মোড, এমন একটি ক্যাজুয়াল মোড নয় যা গেমকে দুর্বল করে। Control লঞ্চের পরে নিজস্ব অ্যাসিস্ট মোড পেয়েছে। অ্যাসিস্ট মোডে তিনটি প্রিসেট অন্তর্ভুক্ত: সহজ, উচ্চ-ঝুঁকি এবং নিম্ন-ঝুঁকি।
সামঞ্জস্যযোগ্য প্যারামিটারগুলির মধ্যে রয়েছে ক্ষতি আউটপুট বৃদ্ধি, খেলোয়াড়ের ক্ষতি হ্রাস, বা এক্সিকিউশনের জন্য ফাল্টার ক্ষতি উন্নত করা। আপনি প্রজেক্টাইল গতি বা শত্রু আগ্রাসন কমাতে পারেন। গেমটি ডিফল্ট সেটিংসে খেলতে সতর্ক করে, তবে পোস্ট-গেমে ফাল্টার ক্ষতি এবং শক্তি পুনরুদ্ধারে সামান্য পরিবর্তন আমাকে Apex দানবদের বিরুদ্ধে শক্তিশালী করেছে। এই বৈশিষ্ট্যগুলি নিশ্চিত করে যে অনেকেই গেমটি শেষ করবে তবে কিছু চ্যালেঞ্জ কেড়ে নেবে।
আমি দেখতে আগ্রহী যে স্ট্রিমাররা কীভাবে দক্ষতা দেখাবে যখন আপনি তাড়াতাড়ি আপনার চরিত্রকে শক্তিশালী করতে পারেন। Dylan, Jesse এবং FBC-এর ঐতিহ্য ছাড়াও, ট্যাক্সি ধাঁধা, যুক্তির ধাঁধা এবং বিজ্ঞান-কল্পকাহিনী বিভ্রান্তি রয়েছে। Remedy-এর ডে ১ প্যাচ অসুবিধার বক্ররেখা সমতল করেছে। ছত্রাক দানবদের জন্য, প্রথমে অতিপ্রাকৃত আগুনের শক্তি নিন।
Control Resonant-এ অ্যাসিস্ট মোড কী?
অ্যাসিস্ট মোড হল Control Resonant-এর একটি বৈশিষ্ট্য যা তিনটি প্রিসেট (সহজ, উচ্চ-ঝুঁকি, নিম্ন-ঝুঁকি) এবং ক্ষতি আউটপুট, খেলোয়াড়ের ক্ষতি, ফাল্টার ক্ষতি, প্রজেক্টাইল গতি এবং শত্রু আগ্রাসনের মতো সামঞ্জস্যযোগ্য প্যারামিটার অফার করে, যা খেলোয়াড়দের ঐতিহ্যবাহী ক্যাজুয়াল মোড ছাড়াই অসুবিধা কাস্টমাইজ করার অনুমতি দেয়।
🇩🇪 Deutsch
Control Resonants Assistenzmodus: Ein Game-Changer
Control Resonant von Remedy beginnt, wie Control von 2019, langsam mit wenigen Kräften, was die frühen Kapitel zu einer Qual macht. Allerdings hat Remedy die Einstellungen kurz vor dem Start angepasst. Das Spiel hat mich ungefähr 50 Stunden gekostet. Ein Gebiet in Manhattan, überwältigt von Schimmel und Monstern, erwies sich als besonders herausfordernd. Feuerbasierte Angriffe sind gegen Schimmelgegner äußerst effektiv, aber Sie müssen einen resonanten Boss besiegen, um sie freizuschalten.
Die Endbosse leiden unter dem typischen Schadensschwamm-Problem von Action-RPGs. Remedy zeichnet sich durch Gegnerdesign aus; ich mochte das Puppentänzer-Amalgam. Die Lösung ist der Assistenzmodus, kein Gelegenheitsmodus, der das Spiel schwächt. Control erhielt nach dem Start seinen eigenen Assistenzmodus. Der Assistenzmodus umfasst drei Voreinstellungen: einfach, hohes Risiko und geringes Risiko.
Anpassbare Parameter umfassen erhöhte Schadensleistung, reduzierte Spielerschäden oder verbesserter Taumelschaden für Hinrichtungen. Sie können Projektilgeschwindigkeit oder Feindaggressivität reduzieren. Das Spiel warnt, mit den Standardeinstellungen zu spielen, aber kleine Anpassungen im Post-Game an Taumelschaden und Kraftregeneration machten mich mächtig gegen Apex-Monster. Diese Funktionen stellen sicher, dass viele das Spiel beenden, aber einen Teil der Herausforderung entfernen.
Ich bin gespannt, wie Streamer ihre Fähigkeiten zeigen, wenn Sie Ihren Charakter früh stärken können. Neben der Überlieferung von Dylan, Jesse und der FBC gibt es Taxi-Rätsel, Logikrätsel und Science-Fiction-Ablenkungen. Remedy's Day-1-Patch hat die Schwierigkeitskurve abgeflacht. Für Schimmelmonster holen Sie sich zuerst übernatürliche Feuerkräfte.
Was ist der Assistenzmodus in Control Resonant?
Der Assistenzmodus ist eine Funktion in Control Resonant, die drei Voreinstellungen (einfach, hohes Risiko, geringes Risiko) und anpassbare Parameter wie Schadensleistung, Spielerschaden, Taumelschaden, Projektilgeschwindigkeit und Feindaggressivität bietet, sodass Spieler die Schwierigkeit ohne traditionellen Gelegenheitsmodus anpassen können.
🇪🇸 Español
El modo de asistencia de Control Resonant: un cambio de juego
Control Resonant de Remedy, como Control de 2019, comienza lento con pocos poderes, haciendo que los primeros capítulos sean una lucha. Sin embargo, Remedy ajustó la configuración justo antes del lanzamiento. El juego me tomó aproximadamente 50 horas para completarlo. Una zona de Manhattan, abrumada por moho y monstruos, resultó especialmente desafiante. Los ataques de fuego son súper efectivos contra los enemigos de moho, pero debes derrotar a un jefe resonante para desbloquearlos.
Los jefes finales sufren del típico problema de esponjas de daño de los ARPG. Remedy sobresale en el diseño de enemigos; me gustó la amalgama de bailarín de marionetas. La solución es el modo de asistencia, no un modo casual que debilite el juego. Control obtuvo su propio modo de asistencia después del lanzamiento. El modo de asistencia incluye tres ajustes: fácil, alto riesgo y bajo riesgo.
Los parámetros ajustables incluyen aumentar la producción de daño, reducir el daño del jugador o mejorar el daño de tambaleo para ejecuciones. Puedes reducir la velocidad de proyectiles o la agresividad enemiga. El juego advierte que juegues con la configuración predeterminada, pero ajustes posteriores al juego al daño de tambaleo y la recuperación de poder me hicieron poderoso contra los monstruos Apex. Estas características aseguran que muchos terminen el juego, pero eliminan parte del desafío.
Me intriga ver cómo los streamers mostrarán su destreza cuando puedes fortalecer a tu personaje temprano. Además de la tradición de Dylan, Jesse y la FBC, hay acertijos de taxis, acertijos de lógica y distracciones de ciencia ficción. El parche del día uno de Remedy aplanó la curva de dificultad. Para los monstruos de moho, consigue primero los poderes de fuego paranaturales.
¿Qué es el modo de asistencia en Control Resonant?
El modo de asistencia es una función en Control Resonant que ofrece tres ajustes (fácil, alto riesgo, bajo riesgo) y parámetros ajustables como producción de daño, daño del jugador, daño de tambaleo, velocidad de proyectiles y agresividad enemiga, permitiendo a los jugadores personalizar la dificultad sin un modo casual tradicional.
🇫🇷 Français
Le mode d'assistance de Control Resonant : un changeur de jeu
Control Resonant de Remedy, comme Control de 2019, démarre lentement avec peu de pouvoirs, rendant les premiers chapitres pénibles. Cependant, Remedy a ajusté les paramètres juste avant le lancement. Le jeu m'a pris environ 50 heures à terminer. Une zone de Manhattan, submergée de moisissures et de monstres, s'est avérée particulièrement difficile. Les attaques à base de feu sont super efficaces contre les ennemis de moisissure, mais vous devez vaincre un boss résonant pour les débloquer.
Les boss finaux souffrent du problème typique des éponges à dégâts des ARPG. Remedy excelle dans la conception des ennemis ; j'ai aimé l'amalgame de danseur de marionnettes. La solution est le mode d'assistance, pas un mode décontracté qui affaiblit le jeu. Control a obtenu son propre mode d'assistance après le lancement. Le mode d'assistance comprend trois préréglages : facile, à haut risque et à faible risque.
Les paramètres ajustables incluent l'augmentation de la production de dégâts, la réduction des dégâts du joueur ou l'amélioration des dégâts de chancellement pour les exécutions. Vous pouvez réduire la vitesse des projectiles ou l'agressivité des ennemis. Le jeu avertit de jouer avec les paramètres par défaut, mais des ajustements post-jeu aux dégâts de chancellement et à la récupération de pouvoir m'ont rendu puissant contre les monstres Apex. Ces fonctionnalités garantissent que beaucoup termineront le jeu mais enlèvent une partie du défi.
Je suis intrigué de voir comment les streamers montreront leur prouesse quand vous pouvez renforcer votre personnage tôt. Outre la tradition de Dylan, Jesse et la FBC, il y a des énigmes de taxi, des énigmes logiques et des distractions de science-fiction. Le patch du jour 1 de Remedy a aplani la courbe de difficulté. Pour les monstres de moisissure, obtenez d'abord les pouvoirs de feu paranaturels.
Qu'est-ce que le mode d'assistance dans Control Resonant ?
Le mode d'assistance est une fonctionnalité de Control Resonant qui offre trois préréglages (facile, à haut risque, à faible risque) et des paramètres ajustables comme la production de dégâts, les dégâts du joueur, les dégâts de chancellement, la vitesse des projectiles et l'agressivité des ennemis, permettant aux joueurs de personnaliser la difficulté sans mode décontracté traditionnel.
🇮🇳 हिन्दी
कंट्रोल रेज़ोनेंट का असिस्ट मोड: एक गेम-चेंजर
Remedy का Control Resonant, 2019 के Control की तरह, कुछ शक्तियों के साथ धीमी शुरुआत करता है, जिससे शुरुआती अध्याय कठिन हो जाते हैं। हालाँकि, Remedy ने लॉन्च से ठीक पहले सेटिंग्स समायोजित कीं। इस गेम को पूरा करने में मुझे लगभग 50 घंटे लगे। मैनहट्टन का एक क्षेत्र, काई और राक्षसों से भरा हुआ, विशेष रूप से चुनौतीपूर्ण साबित हुआ। आग-आधारित हमले काई दुश्मनों के खिलाफ अत्यधिक प्रभावी हैं, लेकिन उन्हें अनलॉक करने के लिए आपको एक रेज़ोनेंट बॉस को हराना होगा।
अंतिम बॉस विशिष्ट एक्शन RPG डैमेज स्पंज समस्या से ग्रस्त हैं। Remedy दुश्मन डिज़ाइन में उत्कृष्ट है; मुझे कठपुतली-नर्तक सम्मिश्रण पसंद आया। समाधान असिस्ट मोड है, न कि एक कैज़ुअल मोड जो गेम को कमजोर करता है। Control को लॉन्च के बाद अपना असिस्ट मोड मिला। असिस्ट मोड में तीन प्रीसेट शामिल हैं: आसान, उच्च-जोखिम और कम-जोखिम।
समायोज्य पैरामीटर में क्षति उत्पादन बढ़ाना, खिलाड़ी क्षति कम करना, या निष्पादन के लिए फाल्टर क्षति में सुधार करना शामिल है। आप प्रोजेक्टाइल गति या दुश्मन आक्रामकता कम कर सकते हैं। गेम डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स के साथ खेलने की चेतावनी देता है, लेकिन पोस्ट-गेम में फाल्टर क्षति और शक्ति पुनर्प्राप्ति में मामूली बदलाव ने मुझे Apex राक्षसों के खिलाफ शक्तिशाली बना दिया। ये सुविधाएँ सुनिश्चित करती हैं कि कई लोग गेम पूरा करेंगे लेकिन कुछ चुनौती छीन लेंगी।
मैं यह देखने के लिए उत्सुक हूँ कि स्ट्रीमर कैसे कौशल दिखाएंगे जब आप अपने चरित्र को जल्दी मजबूत कर सकते हैं। Dylan, Jesse और FBC की विद्या के अलावा, टैक्सी पहेलियाँ, तर्क पहेलियाँ और विज्ञान-कथा विकर्षण हैं। Remedy के डे 1 पैच ने कठिनाई वक्र को समतल कर दिया। काई राक्षसों के लिए, पहले अलौकिक अग्नि शक्तियाँ प्राप्त करें।
Control Resonant में असिस्ट मोड क्या है?
असिस्ट मोड Control Resonant में एक सुविधा है जो तीन प्रीसेट (आसान, उच्च-जोखिम, कम-जोखिम) और समायोज्य पैरामीटर जैसे क्षति उत्पादन, खिलाड़ी क्षति, फाल्टर क्षति, प्रोजेक्टाइल गति और दुश्मन आक्रामकता प्रदान करता है, जिससे खिलाड़ी बिना पारंपरिक कैज़ुअल मोड के कठिनाई को अनुकूलित कर सकते हैं।
🇮🇩 Bahasa Indonesia
Mode Bantuan Control Resonant: Pengubah Permainan
Control Resonant dari Remedy, seperti Control 2019, dimulai dengan lambat dengan sedikit kekuatan, membuat bab-bab awal menjadi membosankan. Namun, Remedy menyesuaikan pengaturan tepat sebelum peluncuran. Game ini memakan waktu sekitar 50 jam untuk saya selesaikan. Satu area di Manhattan, dipenuhi jamur dan monster, terbukti sangat menantang. Serangan berbasis api sangat efektif melawan musuh jamur, tetapi Anda harus mengalahkan bos resonan untuk membukanya.
Bos terakhir menderita masalah spons kerusakan khas ARPG. Remedy unggul dalam desain musuh; saya menyukai gabungan penari boneka. Solusinya adalah Mode Bantuan, bukan mode kasual yang melemahkan game. Control mendapatkan mode bantuannya sendiri setelah peluncuran. Mode Bantuan mencakup tiga prasetel: mudah, berisiko tinggi, dan berisiko rendah.
Parameter yang dapat disesuaikan termasuk meningkatkan output kerusakan, mengurangi kerusakan pemain, atau meningkatkan kerusakan goyah untuk eksekusi. Anda dapat mengurangi kecepatan proyektil atau agresivitas musuh. Game memperingatkan untuk bermain dengan pengaturan default, tetapi penyesuaian pasca-game pada kerusakan goyah dan pemulihan kekuatan membuat saya kuat melawan monster Apex. Fitur-fitur ini memastikan banyak yang akan menyelesaikan game tetapi menghilangkan sebagian tantangan.
Saya penasaran untuk melihat bagaimana streamer menunjukkan kehebatan mereka ketika Anda dapat memperkuat karakter Anda lebih awal. Selain lore Dylan, Jesse, dan FBC, ada teka-teki taksi, teka-teki logika, dan gangguan fiksi ilmiah. Patch hari pertama Remedy meratakan kurva kesulitan. Untuk monster jamur, ambil kekuatan api paranatural terlebih dahulu.
Apa itu Mode Bantuan di Control Resonant?
Mode Bantuan adalah fitur di Control Resonant yang menawarkan tiga prasetel (mudah, berisiko tinggi, berisiko rendah) dan parameter yang dapat disesuaikan seperti output kerusakan, kerusakan pemain, kerusakan goyah, kecepatan proyektil, dan agresivitas musuh, memungkinkan pemain menyesuaikan kesulitan tanpa mode kasual tradisional.
🇯🇵 日本語
Control Resonantのアシストモード:ゲームチェンジャー
RemedyのControl Resonantは、2019年のControlと同様に、能力が少なくゆっくりと始まり、初期の章は苦行です。しかし、Remedyは発売直前に設定を調整しました。ゲームを完了するのに約50時間かかりました。マンハッタンのあるエリアは、カビとモンスターに圧倒され、特に困難でした。火ベースの攻撃はカビの敵に非常に効果的ですが、それらをアンロックするには共鳴ボスを倒す必要があります。
最終ボスは、典型的なアクションRPGのダメージスポンジ問題に悩まされています。Remedyは敵のデザインに優れており、パペットダンサーの融合体が気に入りました。解決策はアシストモードであり、ゲームを弱体化するカジュアルモードではありません。Controlは発売後に独自のアシストモードを取得しました。アシストモードには、イージー、ハイリスク、ローリスクの3つのプリセットが含まれています。
調整可能なパラメータには、ダメージ出力の増加、プレイヤーダメージの減少、または処刑用のよろめきダメージの改善が含まれます。弾速や敵の攻撃性を下げることもできます。ゲームはデフォルト設定でプレイするよう警告していますが、ポストゲームでのよろめきダメージとパワー回復の微調整により、Apexモンスターに対して強力になりました。これらの機能により、多くの人がゲームをクリアできるようになりますが、挑戦の一部が失われます。
キャラクターを早期に強化できるときに、ストリーマーがどのように腕前を見せるのか興味があります。Dylan、Jesse、FBCの伝承に加えて、タクシーパズル、論理パズル、SFの気晴らしがあります。Remedyのデイ1パッチは難易度曲線を平坦化しました。カビのモンスターには、まず超常的な火の能力を手に入れてください。
Control Resonantのアシストモードとは何ですか?
アシストモードはControl Resonantの機能で、3つのプリセット(イージー、ハイリスク、ローリスク)と、ダメージ出力、プレイヤーダメージ、よろめきダメージ、弾速、敵の攻撃性などの調整可能なパラメータを提供し、従来のカジュアルモードなしで難易度をカスタマイズできます。
🇧🇷 Português
Modo de Assistência de Control Resonant: Um Mudança de Jogo
Control Resonant da Remedy, como Control de 2019, começa lento com poucos poderes, tornando os primeiros capítulos uma luta. No entanto, a Remedy ajustou as configurações pouco antes do lançamento. O jogo levou cerca de 50 horas para ser concluído. Uma área de Manhattan, dominada por mofo e monstros, mostrou-se especialmente desafiadora. Ataques baseados em fogo são super eficazes contra inimigos de mofo, mas você deve derrotar um chefe ressonante para desbloqueá-los.
Os chefes finais sofrem do problema típico de esponja de dano dos ARPGs. A Remedy se destaca no design de inimigos; gostei da amálgama de dançarino de marionetes. A solução é o Modo de Assistência, não um modo casual que enfraquece o jogo. Control recebeu seu próprio modo de assistência após o lançamento. O Modo de Assistência inclui três predefinições: fácil, alto risco e baixo risco.
Parâmetros ajustáveis incluem aumentar a produção de dano, reduzir o dano do jogador ou melhorar o dano de cambaleio para execuções. Você pode reduzir a velocidade de projéteis ou a agressividade inimiga. O jogo avisa para jogar com as configurações padrão, mas ajustes pós-jogo no dano de cambaleio e recuperação de poder me tornaram poderoso contra monstros Apex. Esses recursos garantem que muitos terminarão o jogo, mas removem parte do desafio.
Estou intrigado para ver como os streamers mostrarão sua habilidade quando você pode fortalecer seu personagem cedo. Além da tradição de Dylan, Jesse e a FBC, há quebra-cabeças de táxi, quebra-cabeças de lógica e distrações de ficção científica. O patch do dia 1 da Remedy achatou a curva de dificuldade. Para monstros de mofo, pegue os poderes de fogo paranaturais primeiro.
O que é o Modo de Assistência em Control Resonant?
O Modo de Assistência é um recurso em Control Resonant que oferece três predefinições (fácil, alto risco, baixo risco) e parâmetros ajustáveis como produção de dano, dano do jogador, dano de cambaleio, velocidade de projéteis e agressividade inimiga, permitindo que os jogadores personalizem a dificuldade sem um modo casual tradicional.
🇷🇺 Русский
Режим помощи Control Resonant: меняет правила игры
Control Resonant от Remedy, как и Control 2019 года, начинается медленно с небольшим количеством способностей, что делает ранние главы утомительными. Однако Remedy скорректировала настройки прямо перед запуском. На прохождение игры у меня ушло около 50 часов. Одна область Манхэттена, переполненная плесенью и монстрами, оказалась особенно сложной. Огненные атаки очень эффективны против врагов из плесени, но вам нужно победить резонансного босса, чтобы разблокировать их.
Финальные боссы страдают от типичной проблемы «губок урона» в экшн-РПГ. Remedy превосходно справляется с дизайном врагов; мне понравился амальгамный танцор-марионетка. Решение — режим помощи, а не казуальный режим, ослабляющий игру. Control получил собственный режим помощи после запуска. Режим помощи включает три пресета: лёгкий, высокий риск и низкий риск.
Настраиваемые параметры включают увеличение урона, уменьшение урона игрока или улучшение урона пошатывания для казней. Вы можете снизить скорость снарядов или агрессивность врагов. Игра предупреждает играть с настройками по умолчанию, но небольшие изменения в пост-игре к урону пошатывания и восстановлению силы сделали меня мощным против монстров Apex. Эти функции гарантируют, что многие пройдут игру, но убирают часть вызова.
Мне интересно посмотреть, как стримеры покажут своё мастерство, когда можно усилить персонажа рано. Помимо лора Dylan, Jesse и FBC, есть головоломки с такси, логические головоломки и научно-фантастические отвлечения. Патч первого дня от Remedy сгладил кривую сложности. Для монстров из плесени сначала получите паранормальные огненные способности.
Что такое режим помощи в Control Resonant?
Режим помощи — это функция в Control Resonant, которая предлагает три пресета (лёгкий, высокий риск, низкий риск) и настраиваемые параметры, такие как урон, урон игрока, урон пошатывания, скорость снарядов и агрессивность врагов, позволяя игрокам настраивать сложность без традиционного казуального режима.
🇨🇳 简体中文
Control Resonant 的辅助模式:改变游戏规则
Remedy 的 Control Resonant,就像 2019 年的 Control 一样,开局缓慢,能力稀少,早期章节令人乏味。然而,Remedy 在发售前调整了设置。这款游戏我花了大约 50 小时 才完成。曼哈顿的一个区域被霉菌和怪物淹没,尤其具有挑战性。火焰攻击对霉菌敌人非常有效,但你必须击败一个共振 Boss 才能解锁它们。
最终 Boss 存在典型的动作 RPG 伤害海绵问题。Remedy 在敌人设计方面表现出色;我喜欢木偶舞者融合体。解决方案是辅助模式,而不是削弱游戏的休闲模式。Control 在发售后也获得了自己的辅助模式。辅助模式包括三种预设:简单、高风险和低风险。
可调参数包括增加伤害输出、减少玩家伤害或改善踉跄伤害以执行处决。你可以降低弹射物速度或敌人攻击性。游戏警告应使用默认设置,但游戏后期对踉跄伤害和能量恢复的微调让我在面对 Apex 怪物时变得强大。这些功能确保许多人能通关,但会削弱一些挑战性。
我很想看到主播们在早期就能强化角色时如何展示实力。除了 Dylan、Jesse 和 FBC 的传说外,还有出租车谜题、逻辑谜题和科幻消遣。Remedy 的首日补丁拉平了难度曲线。对于霉菌怪物,先获取超自然火焰能力。
Control Resonant 中的辅助模式是什么?
辅助模式是 Control Resonant 的一项功能,提供三种预设(简单、高风险、低风险)和可调参数,如伤害输出、玩家伤害、踉跄伤害、弹射物速度和敌人攻击性,允许玩家自定义难度,无需传统休闲模式。