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Modo asistencia Control Resonant: cambio de juego

Engadget •
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Control Resonant de Remedy, como Control de 2019, comienza lento con pocos poderes, haciendo que los primeros capítulos sean una lucha. Sin embargo, Remedy ajustó la configuración justo antes del lanzamiento. El juego me tomó aproximadamente 50 horas para completarlo. Una zona de Manhattan, abrumada por moho y monstruos, resultó especialmente desafiante. Los ataques de fuego son súper efectivos contra los enemigos de moho, pero debes derrotar a un jefe resonante para desbloquearlos.

Los jefes finales sufren del típico problema de esponjas de daño de los ARPG. Remedy sobresale en el diseño de enemigos; me gustó la amalgama de bailarín de marionetas. La solución es el modo de asistencia, no un modo casual que debilite el juego. Control obtuvo su propio modo de asistencia después del lanzamiento. El modo de asistencia incluye tres ajustes: fácil, alto riesgo y bajo riesgo.

Los parámetros ajustables incluyen aumentar la producción de daño, reducir el daño del jugador o mejorar el daño de tambaleo para ejecuciones. Puedes reducir la velocidad de proyectiles o la agresividad enemiga. El juego advierte que juegues con la configuración predeterminada, pero ajustes posteriores al juego al daño de tambaleo y la recuperación de poder me hicieron poderoso contra los monstruos Apex. Estas características aseguran que muchos terminen el juego, pero eliminan parte del desafío.

Me intriga ver cómo los streamers mostrarán su destreza cuando puedes fortalecer a tu personaje temprano. Además de la tradición de Dylan, Jesse y la FBC, hay acertijos de taxis, acertijos de lógica y distracciones de ciencia ficción. El parche del día uno de Remedy aplanó la curva de dificultad. Para los monstruos de moho, consigue primero los poderes de fuego paranaturales.