Remedy का Control Resonant, 2019 के Control की तरह, कुछ शक्तियों के साथ धीमी शुरुआत करता है, जिससे शुरुआती अध्याय कठिन हो जाते हैं। हालाँकि, Remedy ने लॉन्च से ठीक पहले सेटिंग्स समायोजित कीं। इस गेम को पूरा करने में मुझे लगभग 50 घंटे लगे। मैनहट्टन का एक क्षेत्र, काई और राक्षसों से भरा हुआ, विशेष रूप से चुनौतीपूर्ण साबित हुआ। आग-आधारित हमले काई दुश्मनों के खिलाफ अत्यधिक प्रभावी हैं, लेकिन उन्हें अनलॉक करने के लिए आपको एक रेज़ोनेंट बॉस को हराना होगा।
अंतिम बॉस विशिष्ट एक्शन RPG डैमेज स्पंज समस्या से ग्रस्त हैं। Remedy दुश्मन डिज़ाइन में उत्कृष्ट है; मुझे कठपुतली-नर्तक सम्मिश्रण पसंद आया। समाधान असिस्ट मोड है, न कि एक कैज़ुअल मोड जो गेम को कमजोर करता है। Control को लॉन्च के बाद अपना असिस्ट मोड मिला। असिस्ट मोड में तीन प्रीसेट शामिल हैं: आसान, उच्च-जोखिम और कम-जोखिम।
समायोज्य पैरामीटर में क्षति उत्पादन बढ़ाना, खिलाड़ी क्षति कम करना, या निष्पादन के लिए फाल्टर क्षति में सुधार करना शामिल है। आप प्रोजेक्टाइल गति या दुश्मन आक्रामकता कम कर सकते हैं। गेम डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स के साथ खेलने की चेतावनी देता है, लेकिन पोस्ट-गेम में फाल्टर क्षति और शक्ति पुनर्प्राप्ति में मामूली बदलाव ने मुझे Apex राक्षसों के खिलाफ शक्तिशाली बना दिया। ये सुविधाएँ सुनिश्चित करती हैं कि कई लोग गेम पूरा करेंगे लेकिन कुछ चुनौती छीन लेंगी।
मैं यह देखने के लिए उत्सुक हूँ कि स्ट्रीमर कैसे कौशल दिखाएंगे जब आप अपने चरित्र को जल्दी मजबूत कर सकते हैं। Dylan, Jesse और FBC की विद्या के अलावा, टैक्सी पहेलियाँ, तर्क पहेलियाँ और विज्ञान-कथा विकर्षण हैं। Remedy के डे 1 पैच ने कठिनाई वक्र को समतल कर दिया। काई राक्षसों के लिए, पहले अलौकिक अग्नि शक्तियाँ प्राप्त करें।