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Control Resonant辅助模式:改变游戏规则

Engadget •
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Remedy 的 Control Resonant,就像 2019 年的 Control 一样,开局缓慢,能力稀少,早期章节令人乏味。然而,Remedy 在发售前调整了设置。这款游戏我花了大约 50 小时 才完成。曼哈顿的一个区域被霉菌和怪物淹没,尤其具有挑战性。火焰攻击对霉菌敌人非常有效,但你必须击败一个共振 Boss 才能解锁它们。

最终 Boss 存在典型的动作 RPG 伤害海绵问题。Remedy 在敌人设计方面表现出色;我喜欢木偶舞者融合体。解决方案是辅助模式,而不是削弱游戏的休闲模式。Control 在发售后也获得了自己的辅助模式。辅助模式包括三种预设:简单、高风险和低风险。

可调参数包括增加伤害输出、减少玩家伤害或改善踉跄伤害以执行处决。你可以降低弹射物速度或敌人攻击性。游戏警告应使用默认设置,但游戏后期对踉跄伤害和能量恢复的微调让我在面对 Apex 怪物时变得强大。这些功能确保许多人能通关,但会削弱一些挑战性。

我很想看到主播们在早期就能强化角色时如何展示实力。除了 Dylan、Jesse 和 FBC 的传说外,还有出租车谜题、逻辑谜题和科幻消遣。Remedy 的首日补丁拉平了难度曲线。对于霉菌怪物,先获取超自然火焰能力。