Control Resonant dari Remedy, seperti Control 2019, dimulai dengan lambat dengan sedikit kekuatan, membuat bab-bab awal menjadi membosankan. Namun, Remedy menyesuaikan pengaturan tepat sebelum peluncuran. Game ini memakan waktu sekitar 50 jam untuk saya selesaikan. Satu area di Manhattan, dipenuhi jamur dan monster, terbukti sangat menantang. Serangan berbasis api sangat efektif melawan musuh jamur, tetapi Anda harus mengalahkan bos resonan untuk membukanya.
Bos terakhir menderita masalah spons kerusakan khas ARPG. Remedy unggul dalam desain musuh; saya menyukai gabungan penari boneka. Solusinya adalah Mode Bantuan, bukan mode kasual yang melemahkan game. Control mendapatkan mode bantuannya sendiri setelah peluncuran. Mode Bantuan mencakup tiga prasetel: mudah, berisiko tinggi, dan berisiko rendah.
Parameter yang dapat disesuaikan termasuk meningkatkan output kerusakan, mengurangi kerusakan pemain, atau meningkatkan kerusakan goyah untuk eksekusi. Anda dapat mengurangi kecepatan proyektil atau agresivitas musuh. Game memperingatkan untuk bermain dengan pengaturan default, tetapi penyesuaian pasca-game pada kerusakan goyah dan pemulihan kekuatan membuat saya kuat melawan monster Apex. Fitur-fitur ini memastikan banyak yang akan menyelesaikan game tetapi menghilangkan sebagian tantangan.
Saya penasaran untuk melihat bagaimana streamer menunjukkan kehebatan mereka ketika Anda dapat memperkuat karakter Anda lebih awal. Selain lore Dylan, Jesse, dan FBC, ada teka-teki taksi, teka-teki logika, dan gangguan fiksi ilmiah. Patch hari pertama Remedy meratakan kurva kesulitan. Untuk monster jamur, ambil kekuatan api paranatural terlebih dahulu.