HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

Control Resonant Kinerja 35 GPU

TechPowerUp Reviews •
×

Control Resonant adalah sekuel dari Control yang dikembangkan oleh Remedy Entertainment, dengan Dylan Faden sebagai protagonis baru. Sejak Jesse Faden menjadi Director dan menghilang, Dylan harus menelusuri Manhattan yang telah berubah untuk menemukannya. Pertempuran telah direvampir, mengganti gaya asli dengan pertempuran jarak dekat, menawarkan kustomisasi yang mendalam.

Remedy menerbitkan secara mandiri dengan pendanaan bersama dari Annapurna; judul ini akan diluncurkan di Steam, Epic, PS5, dan Xbox. Dibangun di atas mesin Northlight, permainan ini menggunakan DirectX 12 secara eksklusif. Tidak ada opsi rendering native; pemain harus menggunakan DLSS atau FSR, dengan dukungan penskalaan 100%.

Generasi bingkai tersedia untuk NVIDIA dan AMD, dan DLSS 4.5 Ray Reconstruction disertakan. Perlu dicatat bahwa Intel Xe SS tidak ada dalam file dan pengaturan permainan, meskipun FSR berfungsi pada GPU Intel. Ray tracing menangani pencahayaan langsung, transparansi, dan reruntuhan, sementara path tracing mengelola pencahayaan tidak langsung.

HDR, dukungan layar lebar ekstra, dan laju bingkai yang tidak terbatas juga disertakan. Tinjakan ini mengevaluasi kinerja di 35 kartu grafis modern, menganalisis penggunaan VRAM, dan memberikan wawasan tentang persyaratan perangkat keras untuk pengalaman optimal.