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Control Resonant परफॉर्मेंस 35 GPUs

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Control Resonant Remedy Entertainment की Control की सीक्वल है, जिसमें Dylan Faden नए प्रोटैगोनिस्ट के रूप में प्रदर्शित होते हैं। चूंकि Jesse Faden ने Director बनकर गायब हो गई थीं, इसलिए Dylan को उन्हें ढूंढने के लिए एक बदले हुए Manhattan को पार करना पड़ता है। लड़ाई को मूल शैली के स्थान पर मैले से बदल कर पूरी तरह से धाकड़ दी गई है, जो गहरी अनुकूलन प्रदान करती है। Remedy Annapurna के साथ सह-वित्तपोषण के साथ स्वयं प्रकाशित करता है; शीर्षक Steam, Epic, PS5 और Xbox पर लॉन्च होगा। Northlight इंजन पर निर्मित, खेल DirectX 12 का उपयोग करता है। कोई मूल रेंडरिंग विकल्प नहीं है; खिड़ाड़ी को DLSS या FSR का उपयोग करना पड़ेगा, जिसमें 100% स्केलिंग समर्थित है। NVIDIA और AMD के लिए फ्रेम जेनरेशन उपलबिल है, और DLSS 4.5 Ray Reconstruction शामिल है। ध्यान देने योग्य बात यह है कि Intel Xe SS खेल के फ़ाइलों और सेटिंग्स में अनुपस्तित है, हालाँकि FSR Intel GPU पर काम करता है। रे ट्रेसिंग सीधी रोशनी, पारदर्शिता और ढेर को संभालता है, जबकि पाथ ट्रेसिंग अप्रत्यक्ष प्रकाश का ध्यान रखता है। HDR, अल्ट्रा-वाइड सपोर्ट और एक असीमित फ्रेम दर भी शामिल हैं। यह समीक्षा 35 आधुनिक ग्राफ़िक्स कार्ड्स पर प्रदर्शन का मूल्यांकन करती है, VRAM उपयोग का विश्लेषण करती है, और एक इष्टतम अनुभव के लिए हार्डवेयर आवश्यकताओं के बारे में जानकारी प्रदान करती है।