HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

Silent Hill: Townfall производительность GPU 35 карт

TechPowerUp Reviews •
×

Silent Hill: Townfall — первая игра в серии, которая использует вид от первого лица и делает акцент на скрытности, а не на бою. Разработана Screen Burn Interactive и издана Konami и Annapurna, игра работает на Unreal Engine 5 с DirectX 12 и освещением Lumen. Апскейлинг ограничен DLSS или FSR, нет поддержки Intel Xe SS или генерации кадров. Трассировка лучей доступна в виде единственного чекбокса без пресетов или path tracing. Обзор оценивает производительность на 35 современных GPU, анализируя качество графики, использование VRAM и опции апскейлинга, чтобы определить требования к железу для оптимального опыта. Игра разворачивается зимой 1996 года, следуя за Саймоном Орделлом, инспектором безопасности с амнезией, который прибывает в туманный город Сент-Амелия. Его главный инструмент — портативный CRT, который обнаруживает монстров через статику. Заголовок знаменует крупный сдвиг от традиционного вида от третьего лица и акцента на бою в серии. Бенчмарки производительности охватывают широкий спектр современных графических карт для оценки реальной игры.