HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

Silent Hill: Townfall أداء بطاقة الرسم 35 بطاقة

TechPowerUp Reviews •
×

Silent Hill: Townfall هو أول игры في السلسلة التي تستخدم منظور منظور أول شخص وتركز على التخفي بدلاً من القتال. تم تطويره من قبل Screen Burn Interactive ونشره من قبل Konami و Annapurna، ويExecutes على محرك Unreal Engine 5 مع DirectX 12 و إضاءة Lumen. التصعيد محدود بـ DLSS أو FSR، دون دعم لـ Intel Xe SS أو توليد الإطارات. التتبع الضوئي متاح كمربع واحد فقط بدون إعدادات مسبقة أو تتبع مسارات. تقييم المراجعة الأداء عبر 35 بطاقة رسم حديثة، تحليل جودة الرسم، استهلاك VRAM، وخيارات التصعيد لتحديد متطلبات الأجهزة للتجربة المثالية. يتم launching/play في شتاء 1996، يSETTING/SIMon Ordell، مفتش أمن يعاني من نسيان، ويصل إلى بلدة St. Amelia المغطاة بال الضباب. أداته الرئيسية هو CRT يدوي يكشف عن الوحوش عبر STATICS/ال Static. يmarks هذا اللقب تغييرًا كبيرًا عن المنظور老式老式老式 الثالث والتركيز على القتال في السلسلة. تغطي benchmarks الأداء مجموعة واسة من بطاقة الرسم الحديثة لتقييم قابلية اللعب في_world_real.