Mat Piscatella da Circana publicou os dados de vendas de jogos de 2026 da firma, mostrando redução nas vendas de jogos e consoles, com queda geral no gasto do mercado dos EUA, apesar do aumento de preços de jogos de vídeo e hardware de jogos. O gasto total com vendas de hardware de jogos de vídeo nos EUA para o ano de 2026 até a data sofreu queda de 11% em relação ao ano anterior, de US$ 2,856 bilhão em 2025 para US$ 2,543 bilhão em 2026.
O conteúdo de jogos de vídeo, incluindo mídia física e digital, DLCs, microtransações e assinaturas, sofreu queda de 10% em agosto de 2026 em relação ao mesmo mês de 2025, mas o gasto do ano até o momento na mesma categoria caiu apenas 2%. Os dados de gasto com conteúdo de agosto de 2026 mostram queda de 7% no gasto com conteúdo de consoles nos EUA, enquanto o gasto com conteúdo PC aumentou 13% e as assinaturas cresceram 3%. Grande parte desse crescimento em PC é provavelmente impulsionado pelo aumento de preços de hardware PC devido à contínua demanda por centros de dados de IA, em vez de um aumento real na adoção de PC.
As vendas reais de unidades de console caíram 15% em agosto de 2026 em relação a 2025, embora o gasto em dólares reais tenha subido 17% para PlayStation e caído 13% para Xbox Series e Nintendo Switch 2. Apesar dos montantes de receita aumentados, as vendas de unidades de PlayStation 5 caíram 11% em agosto de 2026 em relação ao mesmo mês de 2025, enquanto as vendas de hardware Xbox caíram brutalmente 31%, e as vendas de hardware Nintendo caíram 15% em relação ao ano anterior.
O Nintendo Switch 2 foi ainda o console mais vendido nos EUA tanto em vendas de quanto em gasto em dólares para agosto de 2026 e o ano de 2026 até agora, mesmo com o gasto total em hardware de console caindo 11% para US$ 2,543 bilhão.
Fonte: TechPowerUp News · Resumido por HeadlinesBriefing