A Microsoft promete uma máquina para desenvolvimento, IA e jogos, e o Surface Laptop Ultra cumpre em grande parte. Na última semana, o notebook resumiu livros e filmes, gerou imagens e executou um modelo de IA de 70 bilhões de parâmetros, algo difícil para a maioria dos notebooks. Ele também rodou jogos AAA com uma velocidade e fidelidade que o analista consideraria impossíveis em um sistema ARM há apenas um ano. A Microsoft aposta que os compradores pagarão mais por uma única máquina que dê conta de jogos e trabalho, em vez de um desktop para jogos e um notebook separado para desenvolvimento. O notebook é construído em torno da nova plataforma Nvidia RTX Spark e tem como alvo compradores que, de outra forma, poderiam escolher um MacBook Pro.
O lançamento chega em um momento difícil para a computação pessoal. Dados do setor mostraram queda de 20% nas remessas totais de PCs em relação ao ano anterior no terceiro trimestre de 2026, e o aumento dos custos de memória pressionou os preços ao consumidor. O Dell XPS 16 Creator Edition e a linha Pro Art da Asus também usam o mesmo chipset. A questão central não é se o dispositivo realiza as tarefas anunciadas, mas se usuários avançados têm um motivo convincente para migrar para um sistema ARM e se suas cargas de trabalho diárias rodam sem problemas em comparação com máquinas x86 ou com o MacBook Pro.
O Surface Laptop Ultra é voltado ao topo de mercado. Ele começa em US$ 2.599 e pode chegar a US$ 5.899, dependendo das opções de processador e memória. O modelo básico de 24 GB vem com o Windows 11 Home, enquanto as demais configurações incluem o Windows 11 Pro. O analista testou o modelo de 64 GB e o considera o ponto ideal entre custo e desempenho. Persistem dúvidas sobre se 24 GB de memória unificada são suficientes, especialmente porque o Windows 11 consome bastante memória e parte dela é alocada à VRAM para jogos.
A parceria entre Microsoft e Nvidia criou o notebook multifuncional definitivo? Ou o setor está, mais uma vez, colocando o hype do hardware à frente de um software pronto? A Microsoft pode ter uma resposta mais clara em alguns meses, quando software e drivers alcançarem o hardware.
Fonte: Ars Technica · Resumido por HeadlinesBriefing