Microsoftは開発・AI・ゲームを一台でこなすと謳い、Surface Laptop Ultraはその多くを実現しています。この1週間、このノートパソコンで書籍や映画の要約を行い、画像を生成し、ほとんどのノートパソコンには負担が大きい700億パラメータのAIモデルを動かしました。また、1年前ならARMシステムでは不可能だと考えていたほどの速度と画質で、AAAゲームも動作しました。Microsoftは、ゲーミングデスクトップと開発用ノートを別々に用意するのではなく、ゲームと仕事の両方をこなす一台にもっと高いお金を払ってもらえると見込んでいます。このノートパソコンは新しいNvidia RTX Sparkプラットフォームを基に作られており、MacBook Proを選ぶ可能性のある購入者を主な対象としています。
この発売は、パーソナルコンピューティングにとって厳しい時期に行われます。業界のデータによると、2026年第3四半期のPC総出荷台数は前年同期比で20%減少し、メモリコストの上昇によって消費者価格も押し上げられています。Dell の XPS 16 Creator Edition や Asus の Pro Art シリーズも同じチップセットを採用しています。重要な問いは、この機種が宣伝どおりの作業をこなせるかどうかではなく、パワーユーザーがARMシステムへ乗り換える明確な理由があるか、そしてx86マシンやMacBook Proと比べて日々の作業が支障なく動くかどうかです。
Surface Laptop Ultraはハイエンド向けの製品です。プロセッサーとメモリの構成によって異なりますが、価格は$2,599から始まり、最大$5,899に達します。24GBのベースモデルはWindows 11 Homeを搭載し、その他の構成ではWindows 11 Proが付属します。レビュアーは64GBモデルを試用し、コストと性能のバランスが最も良いと考えています。Windows 11自体がメモリを多く消費し、ゲームのためにその一部をVRAMに割り当てる必要がある中で、24GBのユニファイドメモリで十分かどうかは疑問が残ります。
MicrosoftとNvidiaの提携によって、究極のオールインワンノートパソコンが生まれたのでしょうか。それとも業界はまたしても、完成したソフトウェアより先にハードウェアの話題を前面に出しているのでしょうか。数か月後、ソフトウェアとドライバーがハードウェアに追いつけば、Microsoftはより明確な答えを示せるかもしれません。
出典: Ars Technica · 要約:HeadlinesBriefing