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Steamの起動、Epicの新ランチャーより速い

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Epic Gamesは10月14日、再構築した「バイブコーディング」製のEpic Games Launcherのプレビューを公開し、その中でSteamを直接的に引き合いに出した。Epic自身のグラフによると、新しいランチャーのコールドスタートは5.47秒で、Steamの10.07秒を下回るという。同社はこれを46%高速と位置づけている。

しかし、その優位性は長くは続かなかったようだ。ユーザーgirlglock_がXに投稿した動画では、現行のSteamクライアントが5.23秒で起動している。ただし、これはValveの慌ただしい対応ではない。安定版Steamクライアントのアップデート一覧にある「Improved Steam Client startup performance」は10月13日付で、Epicの発表の前日にあたる。Steamのベータ版クライアントも9月の時点で起動性能の改善を受けていた。ただし、Valveはその数値を公表していない。

Epicの数値は、今月初めにKeywords Studiosに委託した試験に基づく。13台のマシンでそれぞれ5回ずつ実行して平均を取り、最も低スペックな3台のシステムは除外している。これはおそらく古いSteamのビルドで測定されたもので、結果はPCによって異なるだろう。また、Epicのランチャーは現時点では機能が少なく、同社は競技志向のFortniteやRocket Leagueのプレイヤーに対し、プレビュー期間中は現行のランチャーを使い続けるよう勧めている。Linuxにもネイティブ対応しており、FortniteはEpicがアンチチートの再構築を終えた後に対応する予定だ。

起動時間は、Steamの大規模なアップデートの一部にすぎない。10月13日のリリースでは、Valveがベータで試験してきた多くの機能が安定版チャンネルに移行された。その筆頭が、ハイライトされたゲームのアートワークで背景を埋める「Big Art Mode」である。読者は、両方の起動時間の数値を大まかな目安として捉えるべきだ。

出典: TechPowerUp News · 要約:HeadlinesBriefing