Epic Games hat am 14. Oktober eine Vorschau auf seinen neu aufgebauten, „vibe-codierten“ Epic Games Launcher veröffentlicht und dabei gleich einen direkten Seitenhieb gegen Steam gelandet. Epics eigenes Diagramm zeigt, dass der neue Launcher beim Kaltstart 5,47 Sekunden benötigt, Steam dagegen 10,07 Sekunden, was das Unternehmen als 46 % schneller bezeichnet.
Dieser Vorsprung hielt offenbar nicht lange. Ein Clip des Nutzers girlglock_ auf X zeigt, dass der aktuelle Steam-Client in 5,23 Sekunden startet. Dabei handelt es sich allerdings nicht um eine hastige Antwort von Valve. Der Eintrag „Improved Steam Client startup performance“ im Changelog des stabilen Steam-Client-Updates ist auf den 13. Oktober datiert, also einen Tag vor Epics Ankündigung, und der Steam-Beta-Client erhielt bereits im September Verbesserungen beim Start. Valve hat dazu allerdings keine Zahlen veröffentlicht.
Epics Werte stammen aus Tests, die Anfang dieses Monats bei Keywords Studios in Auftrag gegeben wurden. Dabei wurden auf 13 Rechnern jeweils fünf Durchläufe gemittelt, die drei leistungsschwächsten Systeme blieben außen vor. Vermutlich wurden sie mit einer älteren Steam-Version gemessen, und die Ergebnisse dürften von PC zu PC unterschiedlich ausfallen. Außerdem bietet Epics Launcher derzeit wenige Funktionen, und das Unternehmen rät wettbewerbsorientierten Fortnite- und Rocket-League-Spielern, während der Vorschau beim aktuellen Launcher zu bleiben. Er läuft nativ unter Linux, und Fortnite soll folgen, sobald Epic seinen Anti-Cheat neu aufgebaut hat.
Die Startzeit ist nur ein Teil eines ziemlich umfangreichen Steam-Updates. Die Version vom 13. Oktober bringt vieles, was Valve zuvor in der Beta getestet hat, in den stabilen Kanal, allen voran den Big Art Mode, der den Hintergrund mit Artworks des hervorgehobenen Spiels füllt. Leser sollten beide Startzeit-Werte als grobe Orientierung betrachten.
Quelle: TechPowerUp News · Zusammengefasst von HeadlinesBriefing