Eine Open-Source-App namens DroidDeck ermöglicht Snapdragon-basierten Android-Geräten, den Steam-Client von Valve und Windows-PC-Spiele lokal auszuführen, ohne Streaming von einem PC oder der Cloud. Der YouTuber ETA Prime testete es auf einem RedMagic 11 Pro mit dem Snapdragon 8 Elite Gen 5 und 16 GB Speicher, wo Cyberpunk 2077 bei mittleren Einstellungen etwa 60 FPS erzielte. Skyrim Special Edition erzielte einen ähnlichen Wert bei 720p, während Hogwarts Legacy anspruchsvoller war und bei niedrigen Einstellungen und FSR nur etwa 40 FPS erreichte.
Andere Lösungen wie Steam Link streamen Spiele von einem anderen PC, während DroidDeck sie auf dem Gerät selbst ausführt. Es lädt Valves ARM64-Linux-Client im Big-Picture-Modus als normale Android-App, und Windows-Spiele laufen über Valves ARM64 Proton mit x86-Übersetzung. Projekte wie Armada ersetzen Android komplett durch SteamOS, und DroidDeck benötigt weder das noch Root-Zugriff.
Es behandelt auch GPU-Treiber-Wechsel, AMD FSR und Snapdragon GSR Upscaling sowie Frame-Generation über Lossless Scaling. DroidDeck benötigt Android 9 oder höher und unterstützt vollständig Adreno 730 und neuere GPUs, während Adreno 6xx experimentell ist und Mali, Xclipse, Power VR und Adreno 710 nicht unterstützt. Die Laufzeit nimmt etwa 3 GB ein, und Benutzer müssen Androids Kind-Prozess-Beschränkung deaktivieren, bevor Steam startet.
Ergebnisse variieren, da Video Cardz die App auf einem Mangmi Pocket Max laufen ließ, aber Raft nicht starten konnte. Valve unterstützt Steam for Linux auf Arm offiziell nicht, und das Projekt gibt an, nicht mit Valve verbunden zu sein, also sind einige raue Kanten zu erwarten.
Quelle: TechPowerUp News · Zusammengefasst von HeadlinesBriefing