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DroidDeck fait tourner les jeux Steam Windows sur Android

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Une application open source appelée DroidDeck permet aux appareils Android alimentés par Snapdragon d'exécuter le client Steam de Valve et les jeux PC Windows localement, sans streaming depuis un PC ou le cloud. Le YouTuber ETA Prime l'a testé sur un RedMagic 11 Pro avec le Snapdragon 8 Elite Gen 5 et 16 Go de mémoire, où Cyberpunk 2077 tournait à environ 60 FPS en settings moyens. Skyrim Special Edition a atteint un score similaire en 720p, tandis que Hogwarts Legacy était plus difficile sur le téléphone et se situait autour de 40 FPS même avec des settings bas et FSR.

D'autres solutions comme Steam Link streament les jeux depuis un autre PC, alors que DroidDeck les exécute directement sur l'appareil. Il charge le client ARM64 Linux de Valve en mode Big Picture comme une application Android classique, et les jeux Windows passent par l'ARM64 Proton de Valve avec traduction x86. Des projets comme Armada remplacent Android par SteamOS entièrement, et DroidDeck n'a besoin ni de cela ni d'un accès root.

Il gère également le switching des pilotes GPU, l'upscaling AMD FSR et Snapdragon GSR, et la génération de frames via Lossless Scaling. DroidDeck nécessite Android 9 ou plus et supporte pleinement les GPUs Adreno 730 et supérieurs, tandis que Adreno 6xx est expérimental et Mali, Xclipse, Power VR, et Adreno 710 ne sont pas supportés. Le runtime prend environ 3 Go, et les doivent désactiver la restriction de processus enfant de Android avant que Steam ne lance.

Les résultats varient, car Video Cardz a fait tourner l'appli sur un Mangmi Pocket Max mais n'a pas pu lancer Raft. Valve ne supporte pas officiellement Steam for Linux sur Arm, et le projet déclare ne pas être affilié à Valve, donc des imperfections sont attendues.

Source: TechPowerUp News · Résumé par HeadlinesBriefing