DroidDeckというオープンソースアプリが、Snapdragon搭載のAndroid機でValveのSteamクライアントとWindows PCゲームをローカルで実行できるようにしている。YouTuberのETA PrimeがSnapdragon 8 Elite Gen 5と16GBメモリを搭載したRedMagic 11 Proでテストし、Cyberpunk 2077が中画質で約60FPSで動作。Skyrim Special Editionは720pで同程度の性能を発挥したが、Hogwarts Legacyは端末負荷が大きく、低画質でもFSRを有効にしても約40FPSにとどまった。他の解決策であるSteam Linkは他のPCからストリーム配信するのに対し、DroidDeckはデバイス上で直接実行する。Big PictureモードでValveのARM64 Linuxクライアントを通常のAndroidアプリとして読み込み、WindowsゲームはValveのARM64 Proton経由でx86トランスレーションで動作する。ArmadaなどのプロジェクトはAndroidをSteamOSで完全に置き換えるが、DroidDeckはそれもルート権限も不要。GPUドライバ切り替え、AMD FSRとSnapdragon GSRのアップスケーリング、Lossless Scaling経由のフレーム生成も処理する。DroidDeckはAndroid 9以上を必要とし、Adreno 730以降のGPUを完全サポート、Adreno 6xxは実験的でMali、Xclipse、Power VR、Adreno 710は非サポート。ランタイムは約3GBを消費し、Steam起動前にAndroidの子プロセス制限をオフにする必要がある。結果はデバイスによって異なり、Video CardzはMangmi Pocket Maxでアプリを動作させたがRaftを起動できなかった。ValveはSteam for Linux on Armを公式サポートしておらず、プロジェクトはValveとは無関係だと表明しているため、多少の粗い部分が予想される。
出典: TechPowerUp News · 要約:HeadlinesBriefing