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AndroidハンドヘルドがミニSteam Deckに

TechPowerUp News •
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ValveによるArm(ARM64)アーキテクチャ向けのSteamOS移植は、Moddingコミュニティの創造性を刺激し、彼らは現在、AndroidベースのゲーミングハンドヘルドをSteam Deckコンソールのミニチュア版に積極的に変身させています。Qualcomm SnapdragonやMediaTek DimensityなどのモバイルSoCが統合GPUおよびCPU機能の面でますます競争力を持つようになるにつれて、これらのSoCで真のデスクトップOSを実行することは、Moddingコミュニティによって実証されているように、新しいゲーム体験を解き放っています。Ayaneo、Ayn、Retroid、Konkrなどのメーカーのデバイスでは、Armadaのようなコミュニティプロジェクトにより、以前はAndroidを実行していたArmベースのデバイスがSteamOSを利用できるようになります。

この開発は、ValveがSteam Frame VRヘッドセット専用に導入した以前の変更によって可能になりました。Steam FrameはQualcomm Snapdragon 8 Gen 3モバイルプラットフォームで動作するため、Valveは互換性レイヤーProton 11.0をArmに移植しました。このバージョンのProtonは、Armハードウェア上でx86向けに設計されたゲームの全範囲をアンロックしました。当初はSteam Frame専用となる予定でしたが、現在では他のArmデバイス、例えば強力なAndroidゲーミングハンドヘルドとの互換性も可能にしています。ただし、Frame自体はLinuxベースのSteamOSの修正版を実行しています。

それでも、この変更は、従来のAndroid専用タイトルを超えてゲームをプレイしたい人にとって重要な足がかりです。モバイルハードウェアはしばらく前から強力な構成を実行できるようになっていたからです。Valveはこの機能を公式に宣伝していませんが、オープンソース愛好家の広大なコミュニティは常に互換性を高める方法を模索しています。確かに、Valveはそのような構成の実行から生じる可能性のあるすべての問題に対処するつもりはありませんが、可能性は存在し、コミュニティは大きく、最新のAIツールは問題が発生した場合に迅速なパッチを提供する可能性があります。