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Apple App Store प्रमुख गेमिंग रणनीति और Apple Arcade के

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Polygon के साथ एक साक्षात्कार में, Apple के नए एप्लिकेशन स्टोर वर्ल्डवाइड प्रमुख कार्सन ओलिवर ने कंपनी के व्यापक गेमिंग लक्ष्य, बढ़ते प्रीमियम iPhone खेलों और Apple Arcade की रणनीति के बारे में चर्चा की। Apple ने एनवीआईडीआईए के रूप में एक उचित गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म मालिक बनने के प्रयास में हार्डवेयर-त्वरित रे ट्रेसिंग, अपने Metal ग्राफ़िक्स ढांचे में सुधार और PC और कंसोल खेलों को अपनी प्लेटफ़ॉर्म पर पोर्ट करने के लिए उपकरण शामिल किए हैं। Oliver ने Indie Games Week पर प्रकाश डाला, जिसमें iPhone और iPad के लिए सात नए और upcoming खेल शामिल हैं, जिनमें Sifu, Vampire Crawlers, No Man's Sky, Little Kitty, Big City, 9 Kings Dome Keeper और Yes, Your Grace 2: Snowfall शामिल हैं। उन्होंने इस साल App Store पर प्रीमियम खेलों में अविश्वसनीय वृद्धि नोट की है, पिछले साल की तुलना में, अधिक कंसोल और PC फ्रेंचाइजी मोबाइल पर आ रही हैं, एक बढ़ता हुआ दर्शक वर्ग। Oliver ने जोर दिया कि एक पूरी पीढ़ी के खिलाड़ी iPhone को उनके पहले गेमिंग डिवाइस के रूप में बड़ा हुआ है, स्पर्श को अपने प्राथमिक नियंत्रक के रूप में अपनाया है, जिससे iPhone और iPad स्वतंत्र नवाचार के लिए अंतिम 캔वास बन गए हैं। Apple Arcade के बारे में, Oliver ने कहा कि यह डेवलपर्स को लचीले व्यावसायिक मॉडल विकल्प प्रदान करता है, जिससे Balatro जैसे खेल प्रीमियम डाउनलोड के रूप में या Arcade सेवा के भीतर फल-फूल सकते हैं, डेवलपर्स को सबसे अच्छे मॉडल चुनने की स्वतंत्रता देता है और खिलाड़ियों को उनकी पसंद के अनुसार खेलने की स्वतंत्रता देता है।

स्रोत: 9to5Mac · HeadlinesBriefing द्वारा सारांशित