Polygon-এর সাথে একটি সাক্ষাত্কার মধ্যে, Apple-এর নতুন worldwide App Store প্রধান কার্সন ওলিভার Company-এর বিস্তারিত গেমিং অম্বিশন, বৃদ্ধি প্রিমিয়াম iPhone গেম এবং Apple Arcade-এর استراتيجية সম্পর্কে আলোচনা করেছেন। Apple-এর প্রচেষ্টা হলো সঠিক গেমিং প্ল্যাটফর্ম_owner হিসেবে দেখা যেতে, যার মধ্যে রয়েছে হার্ডওয়্যার-এসেলারেটেড রে ট্রেসিং, Metal গ্রাফিক্স ফ্রেমওয়ার্কে উন্নতি, এবং PC এবং কনসোল গেমগুলো পোর্ট করার জন্য টুলস। Oliver Indie Games Week তুলে ধরে, যা iPhone এবং iPad জন্য সבעה নতুন এবং আপকমিং গেম প্রদর্শন করে, Sifu, Vampire Crawlers, No Man's Sky, Little Kitty, Big City, 9 Kings Dome Keeper এবং Yes, Your Grace 2: Snowfall অন্তর্ভুক্ত। তিনি উল্লেখ করেছেন, এই বছর App Store-তে প্রিমিয়াম গেমের বৃদ্ধি অবিশ্বাসীয়, গত বছর তুলনায়, আরও কনসোল এবং PC ফ্রেনচাইজ মোবাইলতে আছি, একটি বড় দর্শক वर्ग। Oliver জোর দিয়েছেন, এক পূর্ণ প্রজন্মের খেলোয়াড়ের বৃদ্ধি iPhone-কে তাদের প্রথম গেমিং ডিভাইস হিসেবে বড় হয়েছে, সরাসরি স্পর্শ কে তাদের প্রায়মি কন্ট্রোলার হিসেবে গ্রহণ করেছে, ফলে iPhone এবং iPad স্বাধীন নবিনননের জন্য সর্বোচ্চ 캔ভাস বানvate। Apple Arcade সম্পর্কে, Oliver বলেছেন, এটি ডেভেলপারদের জন্য লচিল বাজার মডেল বিকল্প প্রদান করে, Balatro মতো গেমগুলো প্রিমিয়াম ডাউনলোড বা Arcade সার্ভিসের মধ্যে ফল-ফুলতে পারে, ডেভেলপারদের তাদের জন্য সেরা মডেল নির্বাচন করার স্বাধীনতা প্রদান করে এবং খেলোয়াড়দের তাদের পছন্দ অনুযায়ী খেলার স্বাধীনতা প্রদান করে।
উৎস: 9to5Mac · সারাংশ: HeadlinesBriefing