Les moddeurs ont rapidement porté le nouveau DLSS Frame Generation Preset C de NVIDIA sur les GPU RTX 30‑series plus anciens, seulement quelques jours après la sortie officielle de la fonctionnalité. La dernière version de dashdogy's Universal MFG Unlocker v1.5.0 prend désormais en charge le preset C aussi bien sur les cartes RTX 40 que RTX 30, permettant la génération multi‑images (MFG) de 3×‑6×.
Le preset C est un mode « performance » en bêta pour les systèmes RTX 40, RTX 50 et RTX Spark, qui remplace le modèle d'IA de flux optique par un algorithme plus léger. NVIDIA affirme une amélioration des performances pouvant atteindre 35% au prix d'une légère dégradation de la qualité d'image. Les notes de version indiquent maintenant que le support pour les RTX 30 est stable, offrant un pacing d'images plus fluide à partir de 3×, bien que cela ne fonctionne qu'avec les jeux DirectX 12.
La dernière version de DLSS Frame Generation avec le preset C a été validée hors ligne sur du matériel RTX 30, et le preset a été confirmé en jeu sur une carte RTX 40 dans *The Witcher 3*. Aucun chiffre de performance officiel n'a encore été partagé pour les GPU RTX 30‑series, laissant incertains les gains réels sur les GPU Ampere.
Cette mise à jour ajoute également la génération multi‑images XeSS de 2× à 6× sur les GPU NVIDIA, AMD et Intel via un plugin OptiScaler, et corrige un plantage au lancement de *Gears of War: E‑Day*. Cela fait suite à des mods précédents qui avaient permis de faire fonctionner DLSS MFG sur les GPU Ampere et avaient apporté le Smooth Motion sur les mêmes cartes.
Entités clés : Entreprises : NVIDIA, AMD, Intel | Personnes : dashdogy
FAQ : Quels sont les avantages et les limites du preset C de génération d'images DLSS pour les GPU RTX 30 ?
Le preset C offre une amélioration des performances pouvant atteindre 35% en utilisant un algorithme d'IA plus léger au lieu du modèle de flux optique, mais entraîne une légère réduction de la qualité d'image. Les moddeurs l'ont débloqué sur les cartes RTX 30 grâce à dashdogy's Universal MFG Unlocker v1.5.0, permettant une génération multi‑images de 3×‑6× dans les titres DirectX 12. Aucune donnée de performance officielle n'est encore disponible pour le matériel RTX 30, donc les gains réels restent incertains.
Source: TechPowerUp News · Résumé par HeadlinesBriefing