HeadlinesBriefing favicon HeadlinesBriefing.com

GrassLobster: هندسة بارامترية بوكيلة ذكية

Hacker News •
×

GrassLobster هو مشروع شخصي تجريبي من Miro Bannwart يربط البيئة البارامترية لـ Rhino و Grasshopper بوكيل ذكاء اصطناعي خارجي من اختيار المستخدم. يتيح النموذج الأولي للمصممين وصف شكل مبنى، أو هيكل خشبي، أو نمط عناصر بلغة طبيعية. ثم يرشد الوكيل الذكي المستخدم عبر قرارات بشأن الأبعاد، والقواعد، والمواد حتى تصبح المهمة واضحة بما يكفي لبناء نموذج Grasshopper متصل. بمجرد إنشائه، يظل سير العمل البارامتر قابلاً للتعديل بالكامل؛ يمكن للمستخدمين تعديل الفواصل، أو التباعد، أو عدد العناصر بينما يتم تحديث الهندسة تلقائياً. ينظم النظام النماذج في "محطات هندسية" على اللوحة، كل منها تمثل مهمة ذات معنى مثل المدخلات، أو الهندسة الأساسية، أو المنطق الإنشائي. يتم عكس تعريفات المحطات والكود القابل للتنفيذ في ملفات مشروع قابلة للقراءة، مما يسمح للوكيل بتحديد المنطق وإجراء تغييرات مستهدفة. يتم توفير سياق المشروع عبر تعليمات الوكيل، والمعرفة المجال، والمراجع الهندسية مثل لقطات الشاشة أو النماذج التوضيحية. تم تصميم GrassLobster حول وكلاء قابلين للتبديل بدلاً من نموذج مدمج، مما يسمح لسير العمل بالاستفادة مع تحسن قدرات الوكلاء الخارجيين. تشمل الاتجاهات المستقبلية التحسين الوكلي، حيث يمكن للوكلاء تغيير المدخلات لتحقيق أهداف قابلة للقياس مثل تقليل حجم المواد مع الحفاظ على مساحة الأرضية.