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《生化危机》电影成功捕捉生存恐怖精髓

Engadget •
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尽管打着《生化危机》的名号,卡普空系列的电影改编版大多忽略了生存恐怖游戏中最精华的元素:当你蹑手蹑脚进入新场景时的那种恐惧感;当你弹药和补给品即将耗尽时的那种绝望感。由米拉·乔沃维奇主演的六部《生化危机》电影更热衷于夸张的动作场面。所以,就让《野蛮人》和《武器》的导演扎克·克雷格来破解如何打造一部真正优秀的改编作品的密码吧:只需让它感觉像该系列中最棒的游戏。

《生化危机》的故事围绕布莱恩(奥斯汀·艾布拉姆斯饰)展开,他是一名医疗快递员,被派去执行一次前往偏远山间小镇的紧急任务。当然,那就是浣熊市。在一场雪地公路事故之后,镜头切换为第一人称视角,布莱恩蹑手蹑脚地走向一名受伤的女子,就像原版《生化危机》中摄像机缓缓靠近第一个僵尸那样。整部电影中,我们经常从布莱恩的正后方或紧贴肩膀的位置跟随他,唤起《生化危机4》标志性的摄像机角度。

不熟悉游戏的观众也能毫无障碍地欣赏这部电影。但克雷格对该系列的理解也让这部电影感觉像一款真正的生存恐怖游戏。我们从布莱恩的视角观察每一个新房间和黑暗角落,那种恐惧感触手可及。与游戏一样,资源稀缺是持续不断的紧张感来源。

克雷格的《生化危机》是一堂关于如何做好电子游戏改编的课。你不能只是亦步亦趋地复刻粉丝想看到的东西——比如糟糕的《超级马里奥银河》或令人过目即忘的《神秘海域》——但你也不应该完全摒弃游戏中最精华的元素,就像糟糕的90年代《超级马里奥兄弟》电影那样。

关键实体:公司:卡普空、索尼影业、Engadget | 人物:扎克·克雷格、米拉·乔沃维奇、奥斯汀·艾布拉姆斯、布莱恩 | 地点:浣熊市