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『バイオハザード』映画がホラーを捉える

Engadget •
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「バイオハザード」の名を掲げているにもかかわらず、カプコンのシリーズの映画化作品は、サバイバルホラーゲームの最高の要素をほとんど無視してきました。新しい場所に忍び寄るときの恐怖感、弾薬や回復アイテムが底を突きそうなときの絶望感。ミラ・ジョヴォヴィッチ主演の6本の『バイオハザード』映画は、より派手なアクションに関心がありました。そこで、『バーバリアン』と『ウェポンズ』の監督であるザック・クレガーに、真に優れた映画化の暗号を解読してもらいましょう。つまり、フランチャイズ最高のゲームのように感じさせればいいのです。

『バイオハザード』はブライアン(オースティン・エイブラムス)を中心に展開します。彼は医療宅配業者で、遠隔の山間の町への土壇場の配達を任されます。もちろん、それはラクーンシティです。雪道での事故の後、ブライアンが負傷した女性に忍び寄る様子を一人称視点で見ることになります。これは、オリジナルの『バイオハザード』でカメラが最初のゾンビにゆっくり近づくのとよく似ています。映画全体を通して、私たちはしばしばブライアンを真後ろから、あるいは肩越しに追い、『バイオハザード4』の象徴的なカメラアングルを想起させます。

ゲームに馴染みのない人でもこの映画を問題なく楽しめるでしょう。しかし、クレガーのシリーズへの理解は、この映画を真のサバイバルホラーゲームのようにも感じさせます。私たちはブライアンの視点から新しい部屋や暗い隅々を見ており、恐怖感は肌で感じられます。ゲームと同様に、資源の枯渇は絶え間ない緊張の源です。

クレガーの『バイオハザード』は、優れたビデオゲーム映画化の教訓です。ファンが見たいものを盲目的に再現するだけではいけません——例えば酷い『スーパーマリオギャラクシー』や忘れ去られる『アンチャーテッド』のように——しかし、ゲームの最高の要素を完全に拒否するべきでもありません。例えば、酷い90年代の『スーパーマリオブラザーズ』映画のように。

主要エンティティ:企業:カプコン、ソニー・ピクチャーズ、Engadget | 人物:ザック・クレガー、ミラ・ジョヴォヴィッチ、オースティン・エイブラムス、ブライアン | 場所:ラクーンシティ