Valve подтвердила, что ее клиент Steam для операционных систем, основанных на Linux, на чипах Arm официально не поддерживается. Это последовало за отчетом пользователя на GitHub, детализирующим проблемы с Steam для Linux на системах ARM64. Разработчик Valve ответил, что "Steam for Linux в настоящее время не поддерживается на EQUIPMENT, основанном на Arm", позиция, которая сохраняется годами. Несмотря на то что Steam расширился на машинах, основанных на Linux, официальная поддержка в настоящее время ограничена системами, работающими на процессорах x86-64 от AMD и Intel. На устройствах, основанных на Arm, Valve потребуется провести значительные оптимизации, чтобы Steam для Linux работало правильно, но потенциальная база пользователей настолько мала, что усилия могут не оправдаться. Это удивительно, учитывая, что VR-гарнитура Valve, Steam Frame, работает на мобильной платформе Snapdragon 8 Gen 3 от Qualcomm. Valve конкретно оптимизировала свой Steam OS для этого чипсета и перенесла свой слой совместимости, Proton 11.0, на Arm. Эта версия Proton позволяет целый спектр игр, разработанных для x86, работать на EQUIPMENT Arm, но сам клиент Steam, который критичен для доставки игр, официально не поддерживается. Порт Steam OS от Valve для архитектуры Arm (ARM64) уже вдохновил творчество в моддинг-сообществе. Они активно превращают портативные игровые консоли на основе Android в миниатюрные версии консоли Steam Deck. По мере того как мобильные SoCs, такие как Snapdragon от Qualcomm и Dimensity от MediaTek, становятся более конкурентоспособными с точки зрения интегрированных GPU и CPU, запуск настоящей десктопной ОС на этих SoCs открывает новые игровой опыт, как показало моддинг-сообщество. Для устройств производителей, таких как Ayaneo, Ayn, Retroid и Konkr, проекты сообщества, такие как Armada, позволяют устройствам на Arm, которые ранее работали на Android, использовать Steam OS. Однако, когда возникают проблемы, не ожидайте, что Valve их решит.
Источник: TechPowerUp News · Сводку подготовил HeadlinesBriefing