Valve ने पुष्टि की कि उसका Linux-आधारित ऑपरेटिंग सिस्टम्स पर Arm चिप्स के लिए Steam क्लायंट आधिकारिक रूप से सपोर्टेड नहीं है। इसके पहले एक यूजर ने GitHub पर Steam for Linux on ARM64 सिस्टम्स के बारे में मुद्दों की सूची दी थी। एक Valve डेवलपर ने उत्तर दिया कि "Steam for Linux वर्तमान में Arm-आधारित हार्डवेयर पर सपोर्टेड नहीं है," यह दृष्टिकोण वर्षों से एक समान रहा है। हालांकि Steam Linux-आधारित मशीन्स पर विस्तारित हुआ है, आधिकारिक सपोर्ट वर्तमान में AMD और Intel के x86-64 प्रोसेसर वाले सिस्टम्स तक सीमित है। Arm-आधारित डिवाइसेस पर, Valve को Steam for Linux को ठीक करने के लिए महत्वपूर्ण ऑप्टिमाइज़ेशन करने की आवश्यकता होगी, लेकिन संभावित यूजर बेस इतना छोटा है कि प्रयास न्यायोचित नहीं हो सकता। यह आश्चर्यजनक है क्योंकि Valve का VR हेडसेट, Steam Frame, Qualcomm के Snapdragon 8 Gen 3 मोबाइल प्लेटफार्म पर चलता है। Valve ने विशेष रूप से इस चिपसेट के लिए अपने Steam OS को ऑप्टिमाइज़ किया और अपनी कंपेटिबिलिटी लेयर, Proton 11.0 को Arm पर पोर्ट किया। यह प्रोटॉन वर्शन x86 के लिए डिज़ाइन किए गए गेम्स की एक पूर्ण श्रृंखला Arm हार्डवेयर पर चलाने की अनुमति देता है, लेकिन Steam क्लायंट खुद, जो गेम डिलीवरी के लिए महत्वपूर्ण है, आधिकारिक रूप से सपोर्टेड नहीं है। Valve का Steam OS पोर्ट Arm (ARM64) आर्किटेक्चर के लिए पहले ही मॉडिंग कम्युनिटी में रचनात्मकता प्रेरित कर चुका है। वे Android-आधारित गेमिंग हैंडहेल्ड्स को स्टीम डेक कंसोल के छोटे संस्करणों में बदलने के लिए सक्रिय हैं। मोबाइल SoCs जैसे Qualcomm के Snapdragon और MediaTek के Dimensity में एकीकृत GPU और CPU क्षमताओं के हिसाब से अधिक प्रतिस्पर्धी होने के साथ, इन SoCs पर एक वास्तविक डेस्कटॉप OS चलाना नए गेमिंग एक्सपीरियंस को अनलॉक कर रहा है, जैसा कि मॉडिंग कम्युनिटी ने दिखाया है। Ayaneo, Ayn, Retroid और Konkr जैसे निर्माताओं के डिवाइसेस के लिए, Armada जैसे कम्युनिटी प्रोजेक्ट्स पहले Android चलाने वाले Arm-आधारित डिवाइसेस को Steam OS का उपयोग करने की अनुमति देते हैं। हालांकि, जब समस्याएं आती हैं, तो Valve को उन्हें हल करने की उम्मीद मत करें।
स्रोत: TechPowerUp News · HeadlinesBriefing द्वारा सारांशित