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Valve bloquea Steam Linux en chips Arm

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Valve ha confirmado que su cliente Steam para sistemas operativos basados en Linux en chips Arm no tiene soporte oficial. Esto sigue a un reporte de un usuario en GitHub sobre problemas con Steam para Linux en sistemas ARM64. Un desarrollador de Valve respondió que "Steam for Linux no está actualmente soportado en hardware basado en Arm", una postura consistente durante años.

Aunque Steam se ha expandido en máquinas basadas en Linux, el soporte oficial está actualmente limitado a sistemas que ejecutan procesadores x86-64 de AMD e Intel. En dispositivos basados en Arm, Valve necesitaría hacer optimizaciones significativas para que Steam for Linux funcione correctamente, pero la base de usuarios potencial es tan pequeña que el esfuerzo puede no justificarse. Esto es sorprendente dado que el headset VR de Valve, el Steam Frame, funciona en la plataforma móvil Snapdragon 8 Gen 3 de Qualcomm.

Valve optimizó específicamente su Steam OS para este chipset y transfirió su capa de compatibilidad, Proton 11.0, a Arm. Esta versión de Proton permite un rango completo de juegos diseñados para x86 ejecutarse en hardware Arm, pero el cliente Steam en sí, que es crucial para la distribución de juegos, no tiene soporte oficial. El port de Steam OS de Valve para la arquitectura Arm (ARM64) ya ha inspirado creatividad en la comunidad de modding.

Están transformando activamente consolas de juegos portátiles basadas en Android en versiones miniatura de la consola Steam Deck. A medida que los SoCs móviles como el Snapdragon de Qualcomm y el Dimensity de MediaTek se vuelven más competitivos en términos de capacidades de GPU y CPU integradas, ejecutar un sistema operativo de escritorio verdadero en estos SoCs está desbloqueando nuevas experiencias de juego, como demostró la comunidad de modding. Para dispositivos de fabricantes como Ayaneo, Ayn, Retroid y Konkr, proyectos comunitarios como Armada permiten que dispositivos basados en Arm que antes ejecutaban Android utilicen Steam OS.

Sin embargo, cuando surgen problemas, no espere que Valve los resuelva.

Fuente: TechPowerUp News · Resumido por HeadlinesBriefing