Valveは、Armチップ上的でLinuxベースのオペレーティングシステム用のSteamクライアントが公式にサポートされていないと確認しました。これは、GitHub上的でARM64システム上的でSteam for Linuxの問題を報告したユーザーの報告にfollow 것입니다。Valveの開発者は、「Steam for Linuxは現在、Armベースのハードウェアではサポートされていない」と回答し、この立場は多年来一貫しています。SteamがLinuxベースのマシンで拡大したにもかかわらず、公式サポートは現在、AMDとIntelのx86-64プロセッサを搭載するシステムに限られています。Armベースのデバイスでは、ValveはSteam for Linuxを正常に動作させるために大幅な最適化が必要になりますが、潜在的なユーザーBaseは非常に SMALL ため、努力が正当化されない可能性があります。これは、ValveのVRヘッドセットであるSteam FrameがQualcommのSnapdragon 8 Gen 3モバイルプラットフォームで動作することを考えると驚くべきです。Valveはこのチップセット用にSteam OSを特最適化し、互換性レイヤーであるProton 11.0をArmにポーティングしました。このProtonバージョン allows a full range of games designed for x86 to run on Arm hardware, but the Steam Client itself, which is crucial for game delivery, is not officially supported. Valve's Steam OS port for the Arm (ARM64) architecture has already inspired creativity in the modding community. They are actively transforming Android-based gaming handhelds into miniature versions of the Steam Deck console.
As mobile SoCs like Qualcomm's Snapdragon and MediaTek's Dimensity become more competitive in terms of integrated GPU and CPU capabilities, running a true desktop OS on these SoCs is unlocking new gaming experiences, as demonstrated by the modding community. For devices from makers like Ayaneo, Ayn, Retroid, and Konkr, community projects like Armada enable Arm-based devices that previously ran Android to utilize Steam OS. However, when issues arise, don't expect Valve to resolve them.
出典: TechPowerUp News · 要約:HeadlinesBriefing